
Wydaje się, że aktualizacja CS:GO wydana 12 czerwca spowodowała nietypowy błąd. Jednym z głównych celów aktualizacji była poprawa widoczności na niektórych mapach. W rezultacie jednak ten mechanizm okazał się aż nazbyt skuteczny: coraz więcej graczy twierdzi, że widzi innych przez dym, a nawet przez przeszkody. W szczególności jeden z użytkowników Reddita pokazał, że był w stanie dostrzec przeciwnika za osłoną na mapie Nuke, mimo że nie znajdował się on w jego polu widzenia. Dodatkowo buda wroga, którą widział użytkownik, odwzorowywała jego ruchy, więc nie byłoby trudno zadać mu obrażenia strzelając zza osłony.
Po opublikowaniu tego postu wielu graczy zaczęło zgłaszać podobne problemy. Jaka jest natura tego błędu, pozostaje niejasna. Informacje na ten temat zostały już przesłane do Valve, ale nie otrzymano jeszcze jednoznacznej odpowiedzi od programistów, ponieważ nie byli jeszcze w stanie dokładnie określić warunków, w jakich problem się odtwarza. Jednak sami gracze również zaczęli budować własne hipotezy. Jeden z użytkowników zasugerował, że zjawisko to wynika z błędu w obliczeniu, jaki procent pionu przeciwnika jest faktycznie widoczny dla gracza.