• USDDollar
    1,00 $
  • RUBRuble
    88,01 ₽
  • UAHHryvnia
    43,50 ₴
  • KZTTenge
    452,58 ₸
  • EUREuro
    0,86 €
  • Strona główna
  • Blog
  • Valve Rozpoczyna sezon 5 w CS2: Powraca pamięć podręczna, C4 eksploduje inaczej, a Zbrojownia otrzymuje świeże kolekcje

Valve Rozpoczyna sezon 5 w CS2: Powraca pamięć podręczna, C4 eksploduje inaczej, a Zbrojownia otrzymuje świeże kolekcje

Valve Rozpoczyna sezon 5 w CS2: Powraca pamięć podręczna, C4 eksploduje inaczej, a Zbrojownia otrzymuje świeże kolekcje
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/M585jud82auN9Zqn4jJx4eD1co4t6A6p9P0hHaHL.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/lB8lwsyPxlLnMRgzv81qXVerZKste5OpJBaCzZVR.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/qeOCNyikfWZGiQwwFR4GrLEVpPa5Zy1x3zwFCAXm.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/uMWtX0E7nImFI0T0TyZXHTGVBQ1nfb6aLZNpczGx.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/XGNO9GAqd9AWYGf6V9pTsMk04qHg6UM0s6LTk89u.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/4oftZDG5GzMjmAp2retlFdjL0qEdyDMbbOO3Bqyy.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/tA1EXiC303RJnQ9v2InRPNCuNr5O4mureqREQxRi.png

Valve właśnie wysłaliśmy jedną z największych aktualizacji CS2 od miesięcy. Łatka została udostępniona wieczorem 8 lipca czasu UTC. Premier Sezon 5 się rozpoczął, Cache oficjalnie dołączył do Active Duty w miejsce Overpass, obrażenia C4 działają teraz w zupełnie nowym systemie, a Armory otrzymało świeżą porcję kolekcji społeczności.

Spis treści

Pamięć podręczna powraca do rotacji głównej

Największą wiadomością dotyczącą rywalizacji w tej aktualizacji jest początek piątego sezonu Premier. Oprócz tego Valve zaktualizował pulę map aktywnego zadania: pamięć podręczna jest włączona, wiadukt nie działa. W przypadku dobierania graczy nie jest to tylko kosmetyczna zamiana – to zmiana w całym rytmie sezonu, w którym drużyny i gracze ponownie walczą na środku pola, ponownie uczą się składów nagich i przebudowują swoje strategie wybierania/banowania.

Obecna pula wygląda teraz tak: Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis i Cache. Powrót Cache a jest szczególnie wyjątkowy, ponieważ mapa przez długi czas znajdowała się poza główną rotacją, a teraz powraca jako pełnoprawna mapa Premier.

C4 nie uderza już w prostym promieniu

Najciekawszą zmianą jest całkowita zmiana obrażeń od eksplozji C4 na oficjalnych mapach rozbrajania. Gracze zazwyczaj kierują się dystansem: biegnij wystarczająco daleko, a przeżyjesz, nie i runda kończy się na tobie. Teraz jest to bardziej złożone – i prawdopodobnie sprawiedliwsze.

Obrażenia nie nakładają się już natychmiastowo w pewnym abstrakcyjnym promieniu. Valve przełączył się na wstępnie obliczone wartości zapisane bezpośrednio w skompilowanej mapie. Wybuch promieniuje na zewnątrz od miejsca eksplozji, słabnie w narożnikach i prawie w ogóle nie przechodzi przez ściany. Oznacza to, że twoja pozycja po posadzeniu rośliny jest teraz oceniana nie tylko na podstawie odległości do bomby, ale także na podstawie rzeczywistej geometrii mapy.

Co więcej, HUD pokazuje teraz ostrzeżenie o stanie zdrowia: tuż przed detonacją pasek wyświetla przewidywane obrażenia. Mały szczegół na papierze, ale w przypadku sprzęgła może to być dokładnie to, co decyduje o tym, czy rozbroić broń, schować się za róg, czy po prostu uratować broń.

Armory otrzymuje kilka nowych kolekcji

Druga połowa aktualizacji skierowana jest do kolekcjonerów i wszystkich osób śledzących rynek skinów. W Zbrojowni wylądowały dwie nowe kolekcje broni – Arabesque i Spy Tech. Obaj wyszli z niedawnego Call to Arms: Valve po raz kolejny wycofani z pracy społecznościowej i zamienieni w oficjalną zawartość w grze.

Oprócz nich do Zbrojowni przybyły dwie nowe kolekcje sticker: Owoce & Warzywa i Wyścigi samochodowe. Starsze zestawy zostały przesunięte, aby zrobić miejsce: Train 2025 i Sport & Field nie są już dostępne jako kolekcje broni, a Sugarface 2 i Elemental Craft zostały usunięte z listy kolekcji sticker.

Dodano pięć map społeczności

Valve odświeżył także skład map społeczności. Boulder, Fachwerk i Shelter dołączyli do rywalizacji, gry swobodnej i Deathmatch. Wingman dodano Debris i El Dorado. W tym samym czasie Strażnik, Twierdza, Alpine i Sanctum zostały usunięte z każdego trybu.

Ta porcja zmian ma znaczenie nie tylko dla fanów nowych map. Valve regularnie testuje pomysły społeczności poprzez rotację, a aktualizacje takie jak ta są dobrym sygnałem, w jakim kierunku wizualnym i rozgrywki obecnie zmierzają twórcy.

Istnieją również mniejsze poprawki – a niektóre będą zauważalne

Aktualizacja nie ograniczała się do zmian w nagłówkach. W pamięci podręcznej wprowadzono dodatkowe poprawki przycinania. W Dust II naprawiono przerwę w pikselach w pobliżu tunelu zewnętrznego oraz problemy z przycinaniem w tym samym obszarze. Na Inferno usunięto exploit polegający na zwiększaniu pikseli w Top of Mid.

Zmniejszono obciążenie związane z renderowaniem tablicy wyników – dobra wiadomość dla każdego, kto stale sprawdza statystyki w trakcie meczu. Valve naprawiono także znikanie mieszania się materiałów z bliskiej odległości, jak na przykład tekstura błota na beczkach w Bananie na Inferno. Umiejscowienie Sticker stało się również bardziej precyzyjne: można je teraz obracać w odstępach co 0,5 stopnia.

Dla twórców map i narzędzi zaktualizowano opcję Custom Paint Job Extended, dodano nowe funkcje skryptowe, naprawiono awarię spowodowaną konfliktami nazw w Instance.RegisterCheatCommand, poprawiono komunikaty o błędach CompileModule i usunięto obsługę starszych zasobów vts. Valve zauważył również, że kod silnika został zaktualizowany do najnowszej wersji Source 2.

Co to oznacza dla graczy

To nie jest tylko rutynowa poprawka techniczna. Dla graczy biorących udział w zawodach głównym tematem jest zastąpienie Overpass przez Cache wraz z nowym sezonem Premier. Dla każdego, kto gra dużo w sytuacjach po instalacji, przeróbka C4 ma większe znaczenie: przetrwanie eksplozji zależy teraz od ścian, narożników i rzeczywistej ścieżki wybuchu, a nie tylko samej odległości.

Kolekcjonerzy i handlarze skupiają się na Zbrojowni. Nowe kolekcje z pewnością szybko staną się gorącym tematem, a gracze będą zwracać uwagę na projekty, rzadkość, płynność i początkowe ceny rynkowe. Dla przeciętnego gracza CS2 jest to po prostu jedna z tych rzadkich aktualizacji, w których sezon, mapy, ekonomia kosmetyczna i podstawowa mechanika gry zmieniają się jednocześnie.

Valve nie rozpoczął sezonu 5 zwykłym resetem rang – dostarczyli aktualizację, która naprawdę zmienia nawyki. Cache znów jest w centrum uwagi, Overpass leży na ławce rezerwowych, a stara logika "po prostu uciekaj wystarczająco daleko od bomby" nie sprawdza się już tak czysto.

Chcesz rozbudować swoją kolekcję o skiny z nowych linii Spy Tech i Arabesque? Miej oko na LIS-SKINS – zgarnij nowe produkty po uczciwych cenach, gdy tylko pojawią się na rynku!

503
thumbs-up
0