• USDDollar
    1,00 $
  • RUBRuble
    87,10 ₽
  • UAHHryvnia
    45,55 ₴
  • KZTTenge
    449,29 ₸
  • EUREuro
    0,89 €

Duża aktualizacja CS2: nowy tryb Rush i zmiany w Premier

Duża aktualizacja CS2: nowy tryb Rush i zmiany w Premier
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/alpZ9wxwoOYmXWJmxXNxkCJRYWGSl6UX9hZT2SNZ.jpg
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/rM1b6mkfsHU09tjSFYalPBSZrI5Y3G21hZwuReG9.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/Jy5YwoztwXQ2vYjeophsqCTuXQu0CZby0jOxhuBe.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/47Fpm7c5XAPDm1mkyqpkL5amsi3oKMKCnCKxhnU0.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/agLp7UG9oC7adDSCUBSkT2D7nkuVcUNwZc2YdksD.jpg

Valve wydało ogromną aktualizację Counter-Strike 2, która całkowicie zmienia system wyboru map w trybie Premier i wprowadza do gry zupełnie nowy, niezwykle dynamiczny tryb — Rush.

Spis treści

Tryb Rush: nowy format 3 na 3

Rush to szybki tryb 3 na 3. Specjalnie dla niego twórcy przygotowali pulę 15 nowych, bardziej kompaktowych map, które łączą różnorodne linie strzału i rozgrywkę na wielu poziomach, zachowując rozpoznawalnego ducha CS2.

Jak działa nowy tryb:

  • W każdym meczu z puli losowanych jest 7 map. Gra zawsze zaczyna się na „neutralnej” mapie.

  • Punktacja działa na zasadzie „przeciągania liny”.

  • Na środku każdej mapy stoi wieża. Wygranie rundy przesuwa ją bliżej strefy przegrywającej drużyny (na kolejną mapę).

  • Aby wygrać cały mecz, drużyna musi „dopchnąć” wieżę aż do spawnu przeciwnika i tam ją przejąć.

  • Najszybsze możliwe zwycięstwo to zaledwie 4 wygrane rundy z rzędu. Jeśli jednak drużyny są wyrównane i wymieniają się wygranymi rundami, mecz może trwać nawet 15 rund.

  • Warunki wygrania pojedynczej rundy są proste: wyeliminuj wszystkich przeciwników albo utrzymaj wieżę do końca czasu.

Zmiany w trybie Premier: nowy system wyboru map

Valve całkowicie przebudowało proces wyboru map w rankingowym matchmakingu Premier. Dotychczasowy system „banów” (naprzemiennego odrzucania map) zastąpiono systemem „picków” (bezpośredniego wyboru).

Zmianę wprowadzono, aby gracze mieli większą szansę grać na mapach, które aktywnie trenują, zamiast ciągle trafiać na przypadkowe „resztki”.

  • W nowym systemie pierwsza drużyna wybiera jedną mapę.

  • Następnie druga drużyna wybiera dwie mapy i tak dalej.

Dzięki temu mecze rankingowe staną się bardziej przewidywalne, a sam proces wyboru bardziej taktyczny.

Rozgrywka, ustawienia i inne nowości

Oprócz nowych trybów patch wprowadza kilka ważnych mechanik rozgrywki i długo wyczekiwanych szczegółów:

  • Cichy przeładunek: teraz można przeładować broń bezgłośnie. Pamiętaj jednak, że trwa to dłużej niż standardowy, głośny przeładunek. To dodaje nową warstwę taktyki przy clutchach i cichych flankach.

  • Powrót tagów klanowych: funkcja, o którą społeczność prosiła od bardzo dawna, w końcu wróciła! Znów możesz wyświetlać tag swojej grupy obok nicku na tablicy wyników.

  • Nowe ustawienia celownika: w menu pojawiły się świeże opcje personalizacji celownika, w tym kilka bardzo nietypowych wariantów dla tych, którzy lubią eksperymentować.

  • Nowy zestaw muzyczny: do gry dodano zestaw muzyczny „Starjunk 95”.

  • Poprawki: jak zwykle aktualizacja zawiera poprawki geometrii na mapach rankingowych i usuwa różne błędy.

Dlaczego ta aktualizacja jest tak ważna?

To jeden z największych patchy z nową zawartością w CS2 w ostatnim czasie. Tryb Rush daje zarówno początkującym, jak i weteranom świetną okazję do szybkich, intensywnych sesji, które nie wymagają poświęcenia 40 minut. Jednocześnie nowy system picków w Premier sprawia, że e-sportowy matchmaking jest uczciwszy i lepiej zorganizowany.

Czy do CS2 zostanie dodana nowa broń?

W plikach gry odkryto nowy karabin, M/14. Najprawdopodobniej będzie podobny do obecnych AWP i Scouta. Karabin będzie miał lunetę i będzie kosztował 4 100 $.


187
thumbs-up
0