Valve po cichu wprowadziło dużą aktualizację, o którą społeczność prosiła od premiery gry. Do Counter-Strike 2 praktycznie wrócił legendarny Overwatch, tyle że teraz nosi bardziej naukową nazwę: VACnet.
Jak działa nowy Overwatch (i dlaczego nie banuje graczy)

Jeśli masz szczęście i trafiłeś do pierwszej fali testerów, w menu głównym CS2 pojawi się nowa ikona prowadząca do zamkniętej strony. U wszystkich pozostałych ten link otworzy zwykłą stronę zastępczą.
Najważniejsze, co trzeba zrozumieć: Twoje werdykty nie wysyłają już oszustów bezpośrednio do bana.
Nowy portal nie powstał do natychmiastowego karania, lecz do trenowania sztucznej inteligencji. Oglądając dema, dosłownie uczysz sieć neuronową VACnet odróżniać cheaterów od uczciwych graczy. System pokazuje sprawdzającym krótkie klipy z dźwiękiem i włączonym X-ray (widokiem przez ściany).
Po obejrzeniu musisz ustalić, czy podejrzany używa:
- Aimbota;
- Wallhacka;
- Auto-bunnyhopa;
- Automatyzacji działań (czy gracz nie jest botem farmiącym doświadczenie).
Odpowiedzi są klasyczne: „Winny”, „Niewinny” lub „Niewystarczające dowody”.
Niezwykle ważny szczegół: Valve surowo zabroniło publikowania nagrań z przeglądów w sieci. Twórcy nie chcą dawać autorom cheatów wskazówek, na co dokładnie zwraca uwagę nowy anti-cheat. Dlatego zabawnych filmików na YouTube z analizą dem najpewniej już nie zobaczymy.
Kto może dostać zaproszenie do VACnet?
Obecnie dostanie się do portalu jest praktycznie niemożliwe.
Dostęp można zdobyć tylko na dwa sposoby: doczekać się bezpośredniego zaproszenia od Valve albo otrzymać zaproszenie od obecnego uczestnika (przy czym taką możliwość mają tylko ci, którzy wydali wiele trafnych werdyktów).
Dokładne kryteria selekcji są trzymane w tajemnicy, ale nowicjusze nie mają tam wstępu. To logiczne: gracz z setką godzin łatwo pomyli standardowy strzał przez ścianę, dźwięk kroków czy dobre czytanie gry z cheatem. Najprawdopodobniej do uzyskania dostępu potrzebny będzie idealny Trust Factor, konto bez banów VAC w innych grach i solidny ranking w trybie Premier (orientacyjnie od 15 000 punktów).
Pułapki i kluczowe pytania o VACnet
Inicjatywa wygląda obiecująco, ale w społeczności pojawiło się już kilka uzasadnionych obaw:
- Gdzie są nagrody? Za żmudne oglądanie dem gracze nie dostają ani doświadczenia, ani unikalnych odznak, ani dropów. Czy wystarczy im zapału, by regularnie wykonywać tę pracę „za dziękuję”?
- Groźba sabotażu. Co powstrzyma twórców cheatów przed sztucznym podbijaniem rankingu swoich botów, przenikaniem do systemu i masowym uniewinnianiem oszustów, aby zepsuć algorytmy VACnet?
- Kiedy serwery będą czyste? Skoro chodzi o długoterminowe trenowanie AI, nie ma co liczyć na natychmiastowe oczyszczenie serwerów. Efekty tej pracy odczujemy dopiero po czasie.
Mimo to lody zostały przełamane. Valve wyraźnie potraktowało problem cheaterów poważnie, a portal oznaczania to ogromny krok w stronę komfortowego matchmakingu w CS2.
