
CSPAA i ESL osiągnęły porozumienie w sprawie zmiany regulaminu turnieju. Głównym celem tych dostosowań była poprawa warunków dla graczy, szczególnie w okolicznościach, w których prawie wszystkie mecze rozgrywane są online. Zmiany wpłyną na harmonogram zawodów, które ESL i DreamHack będą organizować w najbliższej przyszłości. Pracowała nad nimi grupa, w skład której wchodzili przedstawiciele stowarzyszenia zawodowego zawodników CS:GO i obaj organizatorzy turnieju.
W szczególności godzina rozpoczęcia meczu zostanie teraz wybrana tak, aby kończyła się przed północą czasu lokalnego. Zespoły, które zakwalifikują się do półfinału i finału, otrzymają co najmniej trzy dni odpoczynku pomiędzy pierwszym meczem w turnieju a resztą. Ponadto zostaną podjęte dodatkowe środki, aby uniknąć opóźnień technicznych podczas zawodów LAN.
Przedstawiciele CSPAA bardzo docenili rezultaty współpracy: «Jesteśmy bardzo zadowoleni, że mamy możliwość omówienia problemów związanych z harmonogramem turniejów z ESL i DreamHack. Nasza wspólna praca okazała się bardzo owocna, a w dużej mierze dlatego, że przyświeca nam ten sam cel –, aby harmonogram turnieju CS:GO był bardziej zrównoważony i wygodny dla wszystkich stron».