Lurppis podzielił się swoim poglądem na problemy profesjonalnej sceny CS GO

12 lipca 2021, 11:06
lis-skins.com Москва +7 900 000 00 00
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/ca774ac6f76027888a71117998a47f14.png

Lurppis podzielił się swoim poglądem na problemy profesjonalnej sceny CS GO

CEO MIBR Tomi «lurppis» Kovanen opublikował wątek na Twitterze, w którym podzielił się swoją opinią na temat problemów, z jakimi borykają się obecnie uczestnicy profesjonalnej sceny CS:GO. Przede wszystkim zauważył, że w ostatnich latach operatorzy turniejów ponieśli znaczne straty. Jednocześnie rok 2020 wcale nie był dla nich najgorszym rokiem – wręcz przeciwnie, organizatorom udało się zwiększyć swoje korzyści poprzez pozbycie się dodatkowych kosztów za wydarzenia offline. Gdy wrócimy do formatu LAN, straty mogą ponownie stać się bardziej zauważalne.

Według Lurppisa kolejnym problemem jest to, że chociaż liczba graczy rośnie, liczba widzów turniejów nie wzrasta. Jednym z powodów jest to, że harmonogramy meczów są często niewygodne dla większości fanów ze względu na różnice w strefach czasowych. Ponadto scena profesjonalna staje się przesycona wydarzeniami organizowanymi przez różnych operatorów turniejów i odbywającymi się dosłownie jedno po drugim.

Kovanen uważa, że ​​firmy organizujące duże wydarzenia muszą podjąć dodatkowe wysiłki, aby przyciągnąć nowych widzów, a także poszukać nowych możliwości monetyzacji. Jeśli zmiany nie nastąpią, w nadchodzących latach nie tylko operatorzy turniejów, ale także organizacje e-sportowe mogą ponieść straty, gdyż inwestorzy zaczną odchodzić do innych dyscyplin.

0
965