• USDDollar
    1,00 $
  • RUBRuble
    82,51 ₽
  • UAHHryvnia
    43,27 ₴
  • KZTTenge
    458,47 ₸
  • EUREuro
    0,86 €

Ustawianie rąk w CS GO

Ustawianie rąk w CS GO
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/1acc9e9e7fa9002e5931bbd52cb00795.png
https://lh5.googleusercontent.com/RKb2v9pegbpsiesMMEZ-YOttVztM-cic1oRwhaIeuTy8uKVIBZ6IcPS6EmiXbMpRvpxz2OPxebG5JLNkW9W7Ej-TD-5N1bZCBMm09Fikd7lbAipO9ys84GKboGzNDYXUTuiZcaY
https://lh6.googleusercontent.com/7fZk5jY58ZzLIQroVEswyb_Ckyn0bwlpalLJZ6j_LPvCmAgvbqkWRYwIuAcZf6mDo4f2UTnokv_xuO5BOr1Wqy8VliIpTRbyc9esCt29zhyi1EDnGXRlUq0Opgli0r1U3hmfuKs
https://lh5.googleusercontent.com/Dvsd0bu2uo6Xgnvqilzwpjf8anduyza99IVlGdbA8wEqFdceJlDx_WfPBHEYqn22Q0Qod9d1rbJjwK54i8UJZjqflCV_1dG1vO2DTuwzXhUm317M1b6G--JqmFHz_yCjhzoD70o
https://lh3.googleusercontent.com/A8VV67yYfDkl_dZtgwU8Fr_CokLagUu8lHBsGiStFiLVMuutfWK5WsutxGShEa26NIc_BTDKs6y6J-1f29PfNvteE5fxTaTWJ36XECs5gAUgjmfohNHkmziiBmTBnBriEcVmBsM
https://lh6.googleusercontent.com/6I0dVho-6i_m4aEjNjB22xQBN0vKQPg70cIO6mQhKm8JPPL9LbrgL76iHrHgguxjXvBbfinjnvXdXWdYcwMJpZGaPx1MG671IPZoZLCkac9Dk2hmOEQD3U7_mYDIHkkIgoW2a0Y
https://lh3.googleusercontent.com/3QtzkJmV_p1xgUzl-ZiR_PeGNY4rBQz4RLk8jBvcppshcAQRMEna4KD6Rjv06pxPPqhb3ysysrfqJZDex1I5Bs8G7l-HtJpQPtUf5O5rYG0susVPFptjKxbgzjUQ3q85BsdkskA
https://lh5.googleusercontent.com/NF-uJXmi2LXQhcXAoVD1BzuG9lIVyGPMcxUL4YlNWaneQKyfOHYj0dnWyKzyLa3Dh192Gdu6SG7jfpXvpZTKqs5_BVhQjRIu_MkGlE-Yh53bqkkplMFKyc16vRNRcGxBirBTWxs
https://lh5.googleusercontent.com/ZbZzOLraTO_lb4fCl2Y6h3s0X2Rh9yqun7eFsYDmpO1-I-pj__ndEicVQqodYCoT_a6krIFaKu71whwFLban3uy1-0KXM0jvNXotXS9dW54wEaW9mDgiXfXZvWsQZbWCOZmJqRI

Jeśli nie podoba Ci się standardowa pozycja noża lub broni, możesz użyć parametru, takiego jak dostosowanie rąk w CS GO. Wśród graczy technika ta jest lepiej znana jako model widoku.

Temat nie jest najprostszy, gdyż regulacja położenia rąk w CS GO opiera się na trójwymiarowym modelu opartym na siatce współrzędnych rozmieszczonej w trzech osiach:

viewmodel_offset_x — Pozycja modelu widoku na osi x. od -2 do 2,5. Broń porusza się od lewej do prawej. Duży nacisk położono na położenie kolby, przy czym muszka pozostaje na swoim miejscu. Zasadniczo są to zmiany w stylu pokazu dłoni;
viewmodel_offset_y — Pozycja modelu widoku na osi Y. od -2 do 2. Parametr odpowiada za wizualne wyświetlanie długości ramion na ekranie, czyli wizualnie rozciąga lub skraca nadgarstki i przedramiona;
viewmodel_offset_z — Położenie modelu widoku na osi z. od -2 do 2. Pozwala albo opuścić broń tak, aby wystawała tylko lufa, albo podnieść ręce tak wysoko, jak to możliwe. Zdecydowanie nie warto dać się ponieść wartościom maksymalnym.

Zgadzamy się, że informacje są trudne do zrozumienia, ale postaramy się wyjaśnić zasadę możliwie szczegółowo i przejrzyście.

Spis treści

Podstawowe polecenia

Najpierw przyjrzyjmy się standardowym poleceniom ustawiania rozdań w CS Go. Zacznijmy od pierwszego — viewmodel_presetpos. Pokazuje układ identyczny z menu gry. Istnieją trzy opcje konfiguracji:

1 — pozycja standardowa;

2 — ręce powiększone;

3 — klasyczny wygląd jak w CS 1.6.

Zarejestrowany w konsoli jako viewmodel_presetpos 1 (2 lub 3).

Następne w kolejce są polecenia zmiany położenia dłoni na ekranie:

cl_righthand — broń znajduje się po prawej stronie;

cl_lefthand — broń po lewej stronie.

Dla tych, dla których dynamicznie zbliżające się kończyny w trakcie ruchu mogą powodować dyskomfort, twórcy udostępnili komendę cl_bob_lower_amt

Zakres wartości można regulować w zakresie od 5 do 30 jednostek (liczba jest dodawana po amt i oddzielona spacją). Im niższy wskaźnik —, tym mniejsze drgania.

Inne polecenie — viewmodel_fov wykonuje podobne funkcje. Umożliwia jednak przybliżanie i oddalanie obrazu w kamerze gracza.

Ten zestaw standardowych poleceń pozwala na szczegółową konfigurację rąk w CS GO za pośrednictwem konsoli.

Presety dla początkujących

Jeśli nie chcesz samodzielnie bawić się ustawieniami lub chcesz polegać na gotowych szablonach do ustawiania rozmieszczenia rąk w CS GO, oferujemy kilka opcji:

Centralne położenie broni, ręce jak najdalej od ekranu:

przesunięcie_modelu widoku_x -2
tryb widoku_przesunięcie_y 2
przesunięcie_trybu widoku_z -2
viewmodel_fov 68

Pełne przesunięcie w prawą stronę, także najdalsza pozycja rąk:

viewmodel_offset_x 2
viewmodel_offset_y 2
przesunięcie_modelu widoku_z -1
viewmodel_fov 68

Nieznacznie zmodyfikowany standardowy układ do ustawiania rąk i wzroku w CS GO z niewielką odległością między rękami:

viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 2
przesunięcie_modelu widoku_z -2
viewmodel_fov 68

A to drugi zwyczaj, gdzie również widać lekkie przesunięcie do przodu, przy jednoczesnym przesunięciu broni maksymalnie w prawo:

viewmodel_offset_x 2
viewmodel_offset_y 2
przesunięcie_modelu widoku_z -2
viewmdoel_fov 68

I to jest przykład niestandardowy, który też ma prawo do życia. Broń jest nie tylko przesunięta w prawą stronę, ale także uniesiona niezwykle wysoko. Być może komuś przypadnie do gustu taki układ rąk z warsztatu CS GO:

viewmodel_offset_x 2
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z 2
viewmodel_fov 68

Tak wygląda różnica pomiędzy maksymalną odległością

i zbliża się

Dzięki temu możesz wizualnie sprawdzić średnie wartości długości ramion.

Usuwanie wahań

Realizm w CS GO w odniesieniu do fizyki zachowania kończyn — to godny pochwały krok. Ale nie każdemu się to podoba. Dlatego twórcy umożliwili graczom niezależną kontrolę «shaking» broni zarówno w trybie biegania, jak i podczas chodzenia. Rozważmy wszystkie opcje

Wibracje przy wciśniętym klawiszu Shift (im niższa wartość —, tym mniejsze drgania):

cl_viewmodel_shift_left_amt 0,5-2
cl_viewmodel_shift_right_amt 0,25-2

Wahania podczas biegu klasycznego (ustawiane są wartości średnie, które można zmieniać w krokach co 0,1):

cl_bob_dolny_amt 5
cl_bobamt_lat 0.1
cl_bobamt_vert 0.1
cl_bobcycle 0,98

To kończy standardowe polecenia. I tak, rozumiemy, że niektóre punkty nadal pozostają niejasne. Przejdźmy zatem do następnego punktu.

Mapy do dostosowywania rąk w CS GO

W Warsztacie Steam można znaleźć mnóstwo kart treningowych, które pozwalają na wyraźniejsze dostosowanie położenia broni na ekranie.

Jednym z nich jest — crashz Viewmodel Generator, który można pobrać pod tym linkiem. Nie bój się — ona jest prosto z warsztatu. Jak zainstalować taką zawartość w grze, pisaliśmy w этом материале.

Wizualnie mapa wygląda następująco:

Pozwala możliwie najdokładniej ustawić wymaganą pozycję kończyn, koncentrując się na kroku o wartościach minimalnych. Całkiem jasne i wygodne dla tych, którzy uważają, że polecenia konsoli są zbyt skomplikowane.

Mapa wyświetla także najlepsze linki wiodących graczy PRO, którzy umożliwili im opublikowanie materiałów w celu uzyskania bezpłatnego dostępu.

A dla tych, którzy chcą szczegółowo przestudiować konfigurację prostych rąk w CS GO — proszę bardzo:

viewmodel_fov 68

viewmodel_offset_x 2,5

viewmodel_offset_y 0

viewmodel_offset_z -1.5

viewmodel_presetpos 3

cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5;

cl_viewmodel_shift_right_amt 0,75

viewmodel_recoil 0; cl_prawa ręka 1

Nie zalecamy kopiowania określonego wiązania w miarę możliwości, ponieważ każdy ma swoje własne preferencje. Możesz spróbować, ale jest mało prawdopodobne, że spodoba ci się czyjeś znaczenie, do którego gracz podszedł sam i na dłużej niż jeden dzień.

Jeśli już wszystko całkowicie kopiujesz, to widok jest przedstawiony tutaj —, przeczytaj szczegółowo:

cl_crosshairalpha 255

cl_crosshaircolor 0

cl_crosshairdot 1

cl_crosshairgap -999

cl_crosshairsize 1

cl_crosshairstyle 4

cl_crosshairusealpha 1

cl_crosshairthickness 1

cl_crosshair_drawoutline 0

cl_crosshair_sniper_width 1

cl_crosshaircolor_b 0

cl_crosshaircolor_g 255

cl_crosshaircolor_r 0

Wiązanie ma charakter wyłącznie informacyjny, ale odpowiada aktualnym danym za sezon 2021.

Mamy nadzieję, że informacje były przydatne. A jeśli chcesz dowiedzieć się więcej fajnych materiałów, zalecamy częstsze odwiedzanie bloga Lis-Skins.ru. Regularnie publikujemy ciekawe artykuły i przewodniki na temat Twojej ulubionej strzelanki.

77100
thumbs-up
9