• USDDollar
    1,00 $
  • RUBRuble
    85,23 ₽
  • UAHHryvnia
    43,71 ₴
  • KZTTenge
    452,65 ₸
  • EUREuro
    0,86 €

Nowa łatka - zmiany w Dust 2, poprawiona widoczność i inne innowacje

Nowa łatka - zmiany w Dust 2, poprawiona widoczność i inne innowacje
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/431e690331e3f606917ecb39dc30e0f9.png
blogfiles/d7af852804ae0dd21e6fd3810d8de3cf.jpg

W nocy 11 czerwca Valve wypuściło nową łatkę do CS:GO, która przyniosła kilka ważnych aktualizacji na raz. Jedną z głównych nowości była zmiana lokalizacji skrzydeł bram na mapie Dust 2. Teraz szczelina między nimi jest skierowana w drugą stronę, co pozwala «antyterrorystom» kontrolować wyjście z tunelu spoza terenu. Wielu graczy postulowało tę zmianę od dłuższego czasu. Teraz gra w Dust 2 stanie się bardziej dynamiczna.

Kolejną ważną aktualizacją są poprawki dotyczące problemów z widocznością gracza. Teraz w ustawieniach pojawiła się opcja «Zwiększ kontrast odtwarzacza». Po włączeniu aktywuje się specjalny filtr, dzięki któremu figurki graczy będą lepiej wyróżniać się na tle innych obiektów. Również w tym celu dostosowano niektóre tekstury postaci, a mapy otrzymały kosmetyczne poprawki. W szczególności poprawki mające na celu poprawę widoczności pojawiły się na mapach Mirage, Overpass i Inferno.

Ponadto naprawiono inne drobne błędy. Pełna lista aktualizacji obejmuje zmiany, które wpływają na wszystkie aktualne mapy. Poprawiono oświetlenie, w niektórych miejscach usunięto niepokojące obiekty, wymieniono niektóre tekstury, aby poprawić wydajność.

1865
thumbs-up
0