Aktualizacja 19 października: zmiany w Mappoolu, osłabienie AWP i M4A1-S

22 listopada 2022, 00:25
lis-skins.com Москва +7 900 000 00 00
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/DsbT5LID8EhmBkuILt6JfWo29qv56ZNN3CVlOmTU.jpg

19 listopada ukazała się aktualizacja CS:GO, która wprowadziła kilka ważnych zmian. Najbardziej zauważalną z nich jest zmiana – w składzie map znajdujących się w konkurencyjnej puli map. Usunięto z niego Dust2, a wręcz przeciwnie, dodano Anubisa.

Anubis zamiast Dust2

Platforma FACEIT zareagowała już na zmiany: na liście kart dostępnych do swatania pojawił się Anubis, ale zastąpił Train, a nie Dust2, który również na razie pozostaje dostępny. Aktualizacja wpłynęła już na cenę skinów: zestawy pamiątkowe z przedmiotami z kolekcji Dust2 stały się znacznie droższe. Najbardziej podrożały zestawy kojarzone z najnowszymi markami. Prawdopodobnie w przyszłości wzrost cen dotknie również rzadkie skiny z tych kolekcji.

Aktualizacja 19 października: zmiany w Mappoolu, osłabienie AWP i M4A1-S

Wielu graczy i analityków sceptycznie odnosiło się do zmian na mapie rywalizacji. Na przykład Duncan «Thorin» Shields uznał decyzję Valve za nieudaną: jego zdaniem Dust2 zdecydowanie nie była najbardziej problematyczną mapą, a na Nuke, Vertigo czy Ancient było znacznie więcej błędów technicznych i rozgrywki. Nikola «Niko» Kovacs z G2 też tak uważa. Zauważył, że zamiast Anubisa, który wciąż wymaga długich poprawek i ulepszeń, można byłoby wybrać te, które są bardziej gotowe do wykorzystania w turniejach Toscan lub Cache.

Dla niektórych aktualizacja stała się żartem. Na przykład kapitan BIG Johannes «tabseN» Wodarz wspomniał na swoim Twitterze, że teraz «skończyli». Rzeczywiście, w 2022 roku Dust2 był mapą wybieraną najczęściej przez BIG, a współczynnik zwycięstw zespołu osiągnął na niej 61%.

Osłabienie AWP i M4A1-S

Ponadto twórcy wprowadzili dwie istotne zmiany, które wpłyną na rozgrywkę, a mianowicie wybór i użycie broni. Magazynek AWP został zmniejszony o połowę i mieści teraz 5 naboi zamiast 10. Ponadto modyfikator zasięgu M4A1-S zmniejszono z 0,99 do 0,94.

Analizując te zmiany, jeden z członków społeczności opublikował na Reddicie obliczenia, z których wynika, że ​​M4A1-S straci 20-30% swojej skuteczności podczas strzelania na duże odległości. W rezultacie, aby trafić w cel, będziesz musiał wykonać mniej więcej taką samą liczbę trafień, jak z M4A4. Na krótkich dystansach przewaga M4A1-S pozostanie: na przykład, aby trafić wroga 500 jednostkami (około 9 metrów), wystarczą 4 trafienia w korpus w porównaniu z 5 w przypadku M4A4. Jednak wraz ze wzrostem dystansu modyfikator ma coraz większe znaczenie i przy dystansach 1000 jednostek i więcej liczba strzałów staje się taka sama.Aktualizacja 19 października: zmiany w Mappoolu, osłabienie AWP i M4A1-S 2

Obliczenia pokazujące, jak zmieniły się obrażenia i liczba trafień dla starej i nowej wersji M4A1-S

AWP ma podzielone zdania na temat redukcji sklepu. Niektórzy uważają, że zmiana ta nie będzie miała znaczącego wpływu na rozgrywkę. Analitycy serwisu PureSkill po przeanalizowaniu statystyk 5 tysięcy meczów ustalili, że w większości przypadków gracze z AWP oddają dwa lub trzy strzały na rundę. Pięć lub więcej strzałów daje około 10%.

2
1605