• USDDollar
    1,00 $
  • RUBRuble
    85,45 ₽
  • UAHHryvnia
    43,97 ₴
  • KZTTenge
    452,58 ₸
  • EUREuro
    0,86 €
  • Strona główna
  • Blog
  • Aktualizacja z 2 sierpnia: ponowna kalibracja i ulepszenia systemu rang w Ember

Aktualizacja z 2 sierpnia: ponowna kalibracja i ulepszenia systemu rang w Ember

Aktualizacja z 2 sierpnia: ponowna kalibracja i ulepszenia systemu rang w Ember
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/592a964912e83f999586a2704f2b9a3d.png
blogfiles/2d911bcb9921d73d45ba2d5f3f797859.jpg

2 sierpnia ukazała się kolejna aktualizacja CS:GO, której najbardziej zauważalną cechą była zmiana w obliczaniu rang. W rezultacie wielu graczy może zmienić swoją rangę. Twórcy wyjaśniają to za pomocą nowego algorytmu. Po pobraniu aktualizacji ranking nie będzie wyświetlany, dopóki gracz nie rozegra co najmniej jednego meczu w odpowiednim trybie gry. Następnie ranga zostanie ponownie skalibrowana i pojawi się w profilu. Twórcy zauważyli również, że nie jest to pierwsza zmiana w systemie rang, po prostu zazwyczaj poprawki są niewielkie i dlatego nie zasługują na specjalną wzmiankę w opisach łatek.

Dodatkowo naprawiono część błędów w funkcjach instruktora gry oraz dodano szereg zmian do mapy Ember. Dotyczą one głównie umiejscowienia dział i ich użycia: mają teraz trzy szybkostrzelności, można je teraz celować w górę, a współczynnik niedokładności ognia spadł. Do informacji o zabójstwach dodano osobną ikonę, wyświetlającą informacje o wrogach zabitych z armaty. Dodatkowo twórcy naprawili błędy związane z używaniem broni palnej oraz poprawili efekty graficzne strzelania z niej.

Ponadto, zgodnie z wprowadzonymi zmianami, zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla różnych języków: pojawiły się w nich nowe pliki związane z wyświetlaniem informacji o rekalibracji rang.

1067
thumbs-up
0