18 października twórcy strzelanki wypuścili aktualizację, dodającą kilka poleceń i eliminującą kilka błędów. Wszystko byłoby dobrze, gdyby nie jeden «ale»: system aliasów został całkowicie przeprojektowany, co wywołało ostrą krytykę ze strony profesjonalnych graczy. Przyjrzyjmy się bliżej tej sytuacji.
Co znaczy Alias?
Alias w KS2 – to alias dla polecenia, za pomocą którego możliwe było wykonanie kilku poleceń jednocześnie w ramach jednej akcji. Wcześniej ta funkcja umożliwiała wygodne łączenie poleceń w jedną akcję. Powiedzmy, że «alias «+jp» «+jump tworzy nowe polecenie jp. Kiedy zostanie wprowadzony, postać odpowiednio podskoczy.
W serii CS 2 aliasy miały ograniczony zakres ze względu na fakt, że według twórców korzystała z nich tylko niewielka część odbiorców. Ale profesjonalni gracze mają swoje zdanie na ten temat.
Dla nich ważna jest prędkość, z jaką się poruszają: liczy się każde przesunięcie w bok, wysokość i długość skoku. W poprzedniej wersji strzelanki CS:GO wszystkie ruchy były takie same, ale w obecnej wszystko się zmieniło. Nie są one liczone tylko pomiędzy taktami: każdy ruch rozpoczyna się i kończy po odebraniu odpowiedniego sygnału z klawiatury. Innymi słowy, każdy ruch w grze jest teraz wyjątkowy.
Twórcy pracowali nad wszystkimi poleceniami odpowiedzialnymi za ruch, ale stracili z oczu aliasy. Przed najnowszymi aktualizacjami działały tak samo jak w CS:GO, czyli wszystkie ruchy i skoki były takie same. Po ich wprowadzeniu wszystko się zmieniło, co widać szczególnie wyraźnie na przykładzie skoków. Twórcy twierdzą, że są tacy sami, ale w praktyce okazuje się, że jest odwrotnie.
W aktualnej wersji strzelanki prędkość początkowa zależy od tego, w którym momencie gracz zaczyna się poruszać.
Opinia profesjonalnych graczy na temat bieżących zmian
Chad Burchill (Spunj), zawodowy gracz w Counter-Strike, jest oburzony takimi innowacjami. Oczywiście sam propagował zalety aliasów i aktywnie korzystał z takich poleceń. Uważa, że dzięki nim gra stała się lepsza i jest bardzo niezadowolony, że zostały dosłownie zbanowane.
Inny profesjonalista, Twistzz, wspiera poprzedniego gracza. Ma wielką nadzieję, że poprzednia wersja aliasów zostanie zwrócona i będzie działać tak, jak powinna.
Elige uważa, że takie działania twórców zrujnują wrażenie, jakie wywiera nowa wersja strzelanki, jeśli nie na wszystkich, to na wielu graczach. Przetestował i udowodnił w praktyce, że teraz ruchy i skoki są niespójne.
Aktualna sytuacja
Wiadomo, że w turniejach ESL aliasy są już ograniczone. Niektóre polecenia odpowiedzialne za ruch są w nich zabronione (np. bind «w» «+w», alias «+w» «+forward; alias checkw _checkw»).
IEM Sydney nadal gra na starej łatce.
Co dalej?
Możliwe, że problemy z niespójnym ruchem wynikają z błędów w obliczeniu dystansu: serwer może więc zrekompensować użytkownikowi prędkość, zapominając o dystansie, który musi pokonać w ciągu kilku milisekund. W rezultacie mogą pojawić się problemy w ruchu. Jeśli rzeczywiście tak jest i problem nie jest związany z ograniczeniami nowego silnika, to po odpowiednich poprawkach gra będzie miała zainstalowany idealny system.
Co ciekawe, twórca gry Valve nadal nie wyjaśnił, co chce osiągnąć dzięki takim innowacjom.

