
13 marca Valve wypuściło nową łatkę do CS:GO, która zawierała kilka istotnych zmian. Przede wszystkim wprowadzono szereg zmian na mapie Starożytnej, która niedawno została dodana do puli map konkurencyjnych. Biorąc pod uwagę, że dla wielu graczy ta decyzja była zupełnie nieoczekiwana, nie dziwi fakt, że mapa wymagała dostosowań i poprawek błędów, biorąc pod uwagę, że wkrótce zacznie być używana w turniejach. Poprawiono optymalizację mapy, wyeliminowano błędy wizualne i związane z rozgrywką.
Wprowadzono także szereg poprawek do map Grind i Frostbite. Należą do nich – naprawianie kolizji niektórych obiektów, aktualizacja tekstur i eliminowanie miejsc, w których gracze mogliby utknąć.
Dodatkowo, patch ten naprawia błąd, który nękał graczy od jakiegoś czasu. Wcześniej, jeśli gracze próbowali połączyć się z grą z wyłączonym «trybem zaufanym», ostrzeżenie o tym było wyświetlane wielokrotnie i przeszkadzało użytkownikom. Teraz taki komunikat będzie wyświetlany tylko raz na grę.
Łatka wyeliminowała także drobny błąd w obliczaniu statystyk: twórcy poprawili algorytm, według którego obliczany jest wskaźnik efektywności broni.