Gdyby istotę CS GO jako gry trzeba było wyrazić jednym słowem, byłoby to słowo „zwycięstwo”. Można bez końca mówić o emocjach płynących z gry, o pokazywaniu swoich umiejętności przed rywalami, a nawet zaprzeczać, że chodzi o wygrywanie, ale fakty są takie: Counter-Strike to oficjalna dyscyplina e-sportowa. A celem każdego sportu jest udowodnienie przewagi nad przeciwnikiem poprzez zwycięstwo. Trudno uwierzyć, że takim zawodnikom jak NiKo czy s1mple płaci się około 50 tysięcy dolarów miesięcznie tylko za ładną twarz i obecność w mediach. Nie, sprawa jest znacznie bardziej prozaiczna: tyle są warte ich umiejętności, które potrafią zamieniać w zwycięstwa swojej drużyny.
Spośród wszystkiego, co oferuje CS GO, w pierwszej kolejności trzeba poznać zasady trybu rywalizacji, w którym rozgrywane są największe turnieje e-sportowe w Counter-Strike, na przykład Majory.

Zasady trybu rywalizacji: wybór map
Rozgrywka toczy się w ograniczonej wirtualnej przestrzeni, zwanej mapą. Aby pokonać przeciwnika, trzeba wygrać 2 mapy z 3.
Przed Majorem organizatorzy ustalają pulę 7 map, na których odbywają się potem turniejowe starcia. Przed rozpoczęciem pojedynku drużyny, składające się z 5 e-sportowców, muszą wybrać 3 mapy z 7. Wygląda to następująco:
- Najpierw rywale na zmianę „pickują”, czyli wybierają po jednej mapie, na której chcą grać.
- Następnie z pozostałych 5 map trzeba wybrać 1 mapę, nazywaną „deciderem”. W tym celu drużyny na zmianę banują po 2 mapy. Ostatnia niezbanowana mapa staje się „deciderem”. Jeśli żadna z drużyn nie wygra 2 map z rzędu, o wyniku spotkania decyduje właśnie „decider”.

Jak rozgrywa się mapę
Mapy są wybrane, teraz sprawdźmy, na czym polega CS GO podczas gry na samej mapie. Aby wygrać mapę, trzeba zdobyć 16 rund z 30 regulaminowych. Jeśli nikomu się to nie uda i na tablicy widnieje wynik 15:15, rozgrywa się 6 dodatkowych rund. Aby wygrać, trzeba okazać się lepszym w 4 z 6 rund dogrywki. Przy wyniku 18:18 zarządza się kolejne 6 dodatkowych rund. Proces ten może trwać bez końca, dopóki jedna ze stron nie zwycięży.
Drużyna, która wybrała mapę, decyduje, po której stronie zagra przez pierwsze 15 rund: jako terroryści czy antyterroryści. Po zakończeniu piętnastej rundy rywale zamieniają się rolami. Pierwsza i szesnasta runda to rundy pistoletowe.
W dogrywce przez pierwsze 3 rundy rywale grają po tej samej stronie, po której byli przed dogrywką. Potem zamieniają się rolami na kolejne 3 rundy.
Rozgrywka w rundzie
Teraz omówmy, na czym polega rozgrywka w CS GO w pojedynczej rundzie, która trwa 1 minutę i 55 sekund. Pięciu graczy z jednej drużyny gra po stronie terrorystów lub antyterrorystów. Strzelanie do własnych sojuszników i zadawanie im obrażeń jest dozwolone.
Zadaniem terrorystów, nazywanych też „TT”, „atakiem”, „stroną T” czy „stroną atakującą”, jest:

- Wyeliminowanie wszystkich pięciu antyterrorystów w wyznaczonym czasie.
- Albo podłożenie bomby na jednym z 2 bombsite'ów, co w slangu graczy nazywa się „plantem”. Po podłożeniu ładunku celem terrorystów jest obrona bomby przez 40 sekund. Jeśli bomba wybuchnie, TT wygrywają, nawet jeśli wszyscy zginęli.
Zadaniem antyterrorystów, nazywanych też „CT”, „obroną”, „policją” czy „stroną broniącą”, jest wyeliminowanie wszystkich terrorystów albo rozbrojenie bomby (z zestawem do rozbrajania trwa to 5 sekund, bez niego 10 sekund), przy czym nie ma znaczenia, czy ktoś ze strony atakującej przeżył. CT wygrywają również po upływie czasu rundy, jeśli przeżył przynajmniej jeden z nich, a terrorystom nie udało się przebić na bombsite i podłożyć bomby.

Ekonomia w grze
Nasza opowieść o tym, czym jest CS GO, byłaby niepełna bez krótkiej wzmianki o znaczeniu strategii ekonomicznej. Pieniądze, które wydaje się na kamizelki, granaty i broń, wprowadzają element planowania i odróżniają tę grę od innych strzelanek.
Dlatego oprócz obmyślania taktyki na rundę trzeba przed każdą rundą prawidłowo ocenić sytuację finansową swojej drużyny i drużyny przeciwnej. W tym celu warto znać przynajmniej podstawy ekonomii gry i rozumieć, do czego służą pieniądze. W trybie rywalizacji:
- Pieniądze otrzymuje się za zabicie przeciwników; im trudniejsze zabójstwo, tym większa nagroda. Dlatego zabójstwo nożem jest warte 1 500 dolarów, a zabójstwo ze strzelby 900 dolarów.

- Przed pierwszą rundą każdy gracz dostaje 800 dolarów. Maksymalnie można zgromadzić 16 000 dolarów.
- Ekonomia drużyny się poprawia, jeśli wygra ona rundę.
- Pieniądze dostają też, oczywiście w mniejszej kwocie, przegrani. Co więcej, dla zachowania balansu drużyna, która przegrała kilka rund z rzędu, otrzymuje za każdą kolejną przegraną rundę coraz większą sumę.
Inne tryby gry
Tryb rywalizacji to nie wszystko, co oferuje CS GO. Aby gra była jeszcze bardziej widowiskowa, twórcy wymyślili i uruchomili kilka innych trybów.
Tryb swobodny (Casual). Niewiele różni się od trybu rywalizacji, z tym że nie można strzelać do swoich, kamizelka jest darmowa, podobnie jak zestaw do rozbrajania dla CT, a kwota na pierwszą rundę jest wyższa i wynosi 1 000 dolarów.
Deathmatch. Ten tryb można opisać jako zabawną bijatykę, w której nie ma drużyn, a każdy gra sam za siebie. Cel jest prosty: w ciągu 10 minut zdobyć więcej punktów niż wszyscy pozostali rywale. Punkty przyznaje się za zabójstwa. Nie ma rund ani ekonomii. Gracze odradzają się niemal natychmiast po śmierci.

Gun Game. Grają dwie drużyny. Na początku wszyscy mają tę samą broń. Gracz, który zdobędzie 2 zabójstwa, dostaje kolejną broń. Kolejne 2 zabójstwa znów dają nową broń. Gra trwa, dopóki ktoś nie zabije przeciwnika złotym nożem. Zwycięzcą zostaje drużyna, w której grał ten zawodnik. Nie ma rund ani ekonomii. Gracze odradzają się niemal natychmiast po śmierci.
