Różnorodność skinów w CS2 można podzielić na kilka grup w zależności od rodzaju użytego finish. Ma to wpływ na to, jak bardzo zmieni się skin wraz ze wzrostem float, a także na efekty wizualne, które stały się jeszcze bardziej zauważalne dzięki nowemu systemowi oświetlenia. Istnieje dziewięć typów finishes, z których każdy w pewnym stopniu odwzorowuje prawdziwą metodę malowania metalu.
Jednolity kolor

Najprostszą opcją jest zwykły, jednolity kolor finish bez żadnych pattern ani wzorów. Całkowicie biały P250 Whiteout lub żółty MP9 Bulldozer to typowe przykłady tego stylu. Wyobraź sobie, że cała broń jest spryskana tą samą farbą i właśnie taki jest rezultat. Pomimo pozornej prostoty, takie skiny mogą być dość drogie, częściowo dlatego, że defekty są szczególnie widoczne na monotonnym finish. Zadrapania i odpryski na tych elementach odsłaniają warstwę bazową, co oznacza, że niemalowana powierzchnia broni staje się widoczna.
Farba w sprayu

To finish jest bardziej złożoną wersją poprzedniej. Technicznie rzecz biorąc, wykorzystuje projekcję trójpłaszczyznową — nakładając obraz na powierzchnię broni tak, jakby natryskano na nią farbę za pomocą szablonu. Większość projektów kamuflażu należy do tej kategorii, ale są też bardziej nietypowe warianty, na przykład P250 Nuclear Threat lub Galil AR Phoenix Blacklight. Na tych skórkach farba jest nakładana w kilku warstwach, więc wraz ze wzrostem float kolor tła może najpierw prześwitywać, a następnie zetrzeć do metalu.
Hydrograficzne
Ta metoda finishing polega na nałożeniu pattern na określone części broni, podczas gdy inne pozostają monochromatyczne. Zazwyczaj w takich finish używanych są maksymalnie cztery kolory, chociaż ze względu na efekt gradientu mogą pojawić się dodatkowe kolory. Ta metoda jest stosowana w wielu pistoletach, takich jak Five-SeveN Crimson Blossom lub Five-SeveN Kami,, ale także w innych typach broni. SSG 08 Sea Calico luneta i lufa są monochromatyczne, a korpus pokryty jest roślinną powłoką pattern.
Te projekty są inspirowane hydrografiką — prawdziwą metodą stosowania obrazów służącą do dostosowywania broni, części samochodowych, hełmów i innych przedmiotów. W przeciwieństwie do projektów malowanych sprayem, tutaj tekstura jest nanoszona na każdą część broni osobno, tak jakby była rozmontowana przed malowaniem.
Patyna
W rzeczywistości patyna to cienka warstwa, która tworzy się na powierzchni metalu w wyniku kontaktu z powietrzem. W rezultacie produkty zyskują szlachetniejszy odcień i często są poddawane specjalnej obróbce w celu uzyskania sztucznej patyny. Podobnie patyna w CS2 — skórach z tego typu finish zachowuje przezroczystość pattern nawet przy dużym zużyciu i jedynie ciemnieje, stając się mniej jasna.

Ten typ finish jest często używany do skinów, których wzór odwzorowuje rzeźbienie lub grawer, na przykład AK-47 Cartel lub Desert Eagle Corinthian,, ale pojawia się również na skórkach z kolorowymi obrazami, takimi jak AWP Medusa. Efekt patyny występuje również na skórkach, których autorzy chcą odtworzyć prawdziwą metalową powierzchnię, taką jak rdza na P250 Verdigris lub ślady hartowanie w serii Case Hardened.