В ночь на 5 марта Valve выпустила масштабное обновление для Counter-Strike 2 объемом около 1,5 ГБ. Патч принес значительные изменения в систему торговли предметами на Steam Marketplace, переработал ключевые позиции на карте Inferno и расширил возможности для создателей карт в Workshop.
Новая эра торговли скинами на Steam

Главное нововведение обновления касается работы с предметами, выставленными на продажу в Steam Marketplace. Теперь игроки могут продолжать использовать скины, даже если они выставлены на торговой площадке.
Как это работает
Оружие со скинами, выставленное на продажу, остается в инвентаре игрока и может быть экипировано в снаряжении. Это решает давнюю проблему, когда продавцам приходилось выбирать между использованием любимого скина и его продажей.
Важные ограничения
Пока предмет выставлен на продажу, его нельзя уничтожить или модифицировать. Однако игроки могут в любой момент снять объявление о продаже, если решат продолжить использовать предмет.
Улучшения терминала Armory
В терминал CS2 Armory добавлена возможность установить максимальный лимит предложения для предметов. Торговец оружием теперь отображает только те предложения, которые попадают в установленный игроком ценовой диапазон, упрощая поиск нужных скинов.
Inferno получила спорные изменения

Классическая карта Inferno подверглась нескольким корректировкам, которые уже вызвали активные обсуждения в сообществе.
Расширение балкона на точке A
Балкон на площадке A был слегка расширен, что приближает его дизайн к версии из CS:GO. Многие игроки отметили, что выход из апартаментов теперь стал более естественным. Ранее атакующим часто приходилось перепрыгивать через перила, подвергая себя множеству углов обстрела.
Новая планировка улучшает поток игры для обеих сторон: террористы могут выходить из апартаментов более плавно, а контр-террористы получают дополнительную гибкость при смене позиции или отходе под давлением.
Закрытие позиции Graveyard

Зона кладбища (Graveyard) на точке A была полностью закрыта, убирая давнюю позицию, используемую в ситуациях после установки бомбы. Valve убрали укрытие в этой области, фактически устранив одну из самых обсуждаемых защитных позиций на карте.
Реакции игроков оказались смешанными. Многие считают, что это изменение облегчит повторные захваты точки A для защищающейся стороны, так как Graveyard долгое время критиковали за предоставление сильного укрытия и неудобных углов в постплант-ситуациях.
Некоторые игроки утверждали, что позиция уже была рискованной и редко использовалась после установки бомбы, в то время как другие приветствовали её удаление как способ упростить повторные захваты.
Улучшение движения на втором миде
Разработчики убрали буст в окно на втором миде и исправили клиппинг рядом с маленьким окном возле балкона, улучшив движение игроков в этой области.
Обновление карт сообщества
Карты Workshop Warden и Sanctum были обновлены до своих последних версий.
Расширенные инструменты для создателей карт
Обновление включает множество дополнений для скриптинга, предназначенных для разработчиков карт в Workshop.
Новые функции скриптинга:
Доступ к значениям угловой скорости для объектов.
Расширенное управление боезапасом оружия.
Дополнительные данные о событиях для попаданий пуль.
Исправления багов
Valve устранила несколько проблем со скриптингом, включая отсутствие функций состояния игрока и ошибку, которая мешала корректной активации определённых методов обнаружения ввода при прыжке.
Традиционный забавный фикс
Продолжая традицию небольших, но запоминающихся правок, разработчики исправили небольшой наклон в анимации бега курицы.
Продолжающиеся дебаты о дизайне Inferno
Обновление возродило более широкие дебаты о дизайне Inferno в Counter-Strike 2. Ряд игроков выделил давние проблемы карты:
Медленные перемещения между точками.
Высокая потребность в использовании гранат для контроля Банана в начале раунда.
Сложность повторного захвата точки A после установки бомбы.
Несмотря на эти опасения, большинство игроков, ответивших на обновление, поддерживают последние корректировки Valve. Многие комментарии предполагают, что изменение балкона улучшает движение, а уменьшение загроможденности вокруг Graveyard должно привести к более четким боям на точке A.
Остается увидеть, окажут ли эти изменения значительное влияние на профессиональную игру. Однако ранние реакции указывают на то, что сообщество в целом рассматривает обновление как шаг в правильном направлении.
