Переход Counter-Strike 2 на движок Source 2 принес масштабные визуальные улучшения, красивое освещение и великолепные объемные дымовые гранаты. Но вместе с улучшенной графикой приходит и извечная борьба ПК-геймеров: погоня за максимальным количеством кадров в секунду (FPS).
CS2 использует преимущества таких современных технологий, как NVIDIA Reflex Low Latency и G-Sync, однако одной важной функции в меню настроек видео явно не хватает. Так есть ли в CS2 DLSS? Вот всё, что вам нужно знать об этой технологии и о том, почему ее нет в вашем любимом тактическом шутере.
Что такое DLSS?
Технология Deep Learning Super Sampling (DLSS) от NVIDIA — это эксклюзивная фишка видеокарт линейки RTX, предназначенная для повышения частоты кадров без потери качества изображения. Она работает за счет рендеринга игры в более низком разрешении (чтобы снять нагрузку с вашего железа), а затем использует ИИ-масштабирование (апскейлинг), чтобы картинка выглядела так, будто она выводится в вашем родном разрешении.
В требовательных к графике одиночных играх это просто волшебная палочка для производительности. Естественно, игроки хотят знать, могут ли они использовать ее, чтобы выжать дополнительные 100 FPS из Counter-Strike 2.
Есть ли в Counter-Strike 2 DLSS?
Короткий ответ: нет. CS2 не поддерживает DLSS.
Несмотря на то, что это флагманская игра для ПК с глубокой интеграцией технологий NVIDIA (например, Reflex), Valve намеренно не стала добавлять DLSS в игру. И, честно говоря, для соревновательного шутера в этом есть абсолютный смысл. И вот почему:
1. CS2 сильно зависит от процессора (CPU)
Counter-Strike всегда сильно зависела от мощности процессора. Для подавляющего большинства игроков узким местом их системы является именно процессор, а не видеокарта. Поскольку DLSS снижает нагрузку именно с графического процессора (GPU), добавление этой технологии в CS2 на самом деле не дало бы большинству игроков существенного прироста FPS.
2. Соревновательная честность и визуальные артефакты
В Counter-Strike смещение одного пикселя на экране может стать гранью между выигранным клатчем и проигранным раундом. Хотя DLSS — невероятная технология, масштабирование с помощью нейросетей не идеально. Оно склонно к «гостингу» (размытию или шлейфам за быстро движущимися объектами) и визуальным артефактам.
Представьте, что вы промахнулись с AWP в решающий момент из-за того, что сбойный пиксель показался вам головой спецназовца, выглядывающего из-за ящика. В игре, где абсолютная точность и визуальная четкость обязательны, пиксели, сгенерированные ИИ — это угроза вашей соревновательной результативности.
А как насчет AMD FSR?

Интересно, что в CS2 все же есть альтернатива: FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD. Вы можете найти эту функцию в расширенных настройках видео.
Однако то, что она там есть, не означает, что вы должны ее использовать. Именно по причинам, упомянутым выше — мыльная картинка и задержка ввода (инпут-лаг) — почти каждый киберспортсмен и игрок высокого уровня на Faceit полностью отключает FSR. Исходное (родное) разрешение всегда остается королем, когда дело касается визуальной четкости и реакции.
Вердикт
Valve не выступает против DLSS как технологии — они фактически внедрили ее в свой новый MOBA-шутер Deadlock. Просто она совершенно не подходит для сверхточной, зависимой от процессора среды Counter-Strike 2.
Если вы хотите повысить FPS в CS2, ваш лучший выбор — обновить процессор, снизить настройки графики до минимума и отключить фоновые приложения.
Хотите, чтобы ваша игра выглядела потрясающе даже на низких настройках графики? Украсьте свой инвентарь лучшими скинами на рынке. Покупайте и ваши скины, чтобы моментально собрать идеальный инвентарь на LIS.SKINS!
