• USDDollar
    1,00 $
  • RUBRuble
    85,07 ₽
  • UAHHryvnia
    43,46 ₴
  • KZTTenge
    452,58 ₸
  • EUREuro
    0,86 €
  • Главная
  • Блог
  • Lurppis поделился своим взглядом на проблемы профессиональной сцены CS GO

Lurppis поделился своим взглядом на проблемы профессиональной сцены CS GO

Lurppis поделился своим взглядом на проблемы профессиональной сцены CS GO
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/ca774ac6f76027888a71117998a47f14.png
blogfiles/fbe9ca227b5ebe03537c1a1d2701c662.jpg

Генеральный директор MIBR Томи «lurppis» Кованен опубликовал Twitter-тред, где поделился мнением о проблемах, с которыми сейчас сталкиваются участники профессиональной сцены CS: GO. Прежде всего, он отметил, что в последние годы турнирные операторы несут значительные убытки. При этом 2020 год вовсе не был для них худшим – напротив, организаторам удалось увеличить свою выгоду, избавившись от дополнительных затрат на оффлайн-мероприятия. По мере возвращения к LAN-формату убытки снова могут стать более заметными.

Еще одна проблема, по мнению lurppis, связана с тем, что, хотя количество игроков растет, зрителей у турниров больше не становится. Отчасти причина этого в том, что расписание игр часто оказывается неудобным для большинства фанатов из-за разницы часовых поясов. Кроме того, профессиональная сцена становится перенасыщена событиями, которые организуются разными турнирными операторами и происходят буквально одно за другим. 

Кованен считает, что компании, которые проводят крупные ивенты, должны прилагать дополнительные усилия к привлечению новых зрителей, а также искать новые возможности для монетизации. Если изменений не произойдет, в ближайшие годы с убытками могут столкнуться не только турнирные операторы, но и киберспортивные организации, поскольку инвесторы начнут уходить в другие дисциплины. 

 

1051
thumbs-up
0
Комментарии