• USDDollar
    1,00 $
  • RUBRuble
    85,08 ₽
  • UAHHryvnia
    43,71 ₴
  • KZTTenge
    452,58 ₸
  • EUREuro
    0,86 €
  • Главная
  • Блог
  • Обновление от 4 июня - переработка прайм-системы

Обновление от 4 июня - переработка прайм-системы

Обновление от 4 июня - переработка прайм-системы
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/ffa401e2abcf05dd865946e0428287e3.jpg
blogfiles/9f25b9f01dc29cc33d3869b9c694a236.jpg

4 июня Valve выпустила очередное обновление для Counter Strike: Global Offensive. Главным новшеством этого патча стали изменения в том, как устроена прайм-система. Теперь игроки, у которых нет прайм-статуса, не могут получить его в ходе игры, в то время как раньше они могли рассчитывать на его получение по достижении определенного уровня. При этом те, кто не имеет прайм-статуса, не смогут зарабатывать медали «За службу», звания и другие игровые награды. 

В связи с этими изменениями появился и новый формат майтчмейкинга без званий. Он заменил режим «Схватка», который был удален из игры. В этом формате доступны режимы «Соревновательный», «Напарники» и «Запретная зона». Те игроки, у которых есть прайм-статус, могут выбирать, какой вид матчмейкинга использоваться, в то время как все остальные могут играть только без званий. Подбор игроков в команде будет осуществляться с учетом навыков, но при этом в одном матче могут оказаться как игроки с праймом, так и без него. 

Кроме того, в патче были внесены несколько изменений и правок. В частности, добавлено несколько функций Vscript и улучшены возможности импорта в Workbench. Теперь желающие заняться созданием собственных скинов могут импортировать файлы в формате .tga.

 

1218
thumbs-up
0
Комментарии