Всё многообразие скинов в CS2 можно разделить на несколько групп в зависимости от того, какой вид покрытия в них используется. Это влияет на то, насколько сильно будет меняться скин при увеличении float, а также на визуальные эффекты, которые стали еще заметнее благодаря новой системе освещения. Всего существует девять видов покрытий, каждое из которых в какой-то степени воспроизводит реальный способ окраски металла.
Сплошное покрытие (Solid Color)
Самый простой вариант – это простое одноцветное покрытие без каких-либо рисунков или узоров. Полностью белый P250 Whiteout или желтый MP9 Bulldozer – типичные примеры такого стиля. Представим, что всё оружие покрыли из распылителя одной и той же краской, и получим как раз такой вариант. Несмотря на внешнюю простоту, такие скины могут быть довольно дорогими. Отчасти это связано с тем, что на однотонном покрытии дефекты особенно хорошо заметны. Потертости и сколы краски на таких предметах открывают базовый слой, то есть начинает проглядывать неокрашенная поверхность оружия.
Аэрозольная краска (Spray-Paint)
Это покрытие – более сложный вариант предыдущего. С технической точки зрения здесь используется трипланарное проецирование – наложение изображения на поверхность оружия, как если бы краску распылили на него, используя трафарет рисунка. В эту категорию попадают большинство дизайнов с камуфляжной раскраской, но есть и более необычные варианты, например. P250 Nuclear Threat или Galil AR Phoenix Blacklight. На этих скинах краска нанесена в несколько слоев, поэтому при повышении float под основным рисунком сначала может проступать фоновый цвет, который уже потом стирается до металла.
Гидрография (Hydrographic)
Этот способ отделки предполагает, что на отдельные элементы оружия наносится рисунок, в то время как другие остаются однотонными. Обычно в такой отделке используются до четырех цветов, хотя дополнительные могут появляться благодаря эффекту градиента. Такой способ отделки используется у многих пистолетов, например, Five-SeveN Crimson Blossom или Five-SeveN Kami, но также и у других видов оружия. У SSG 08 Sea Calico прицел и ствол оставлены однотонными, а корпус покрыт растительным орнаментом.
Эти дизайны вдохновлены гидрографией - реальным способом нанесения изображений, который используется для кастомизации оружия, автомобильных деталей, шлемов и других предметов. В отличие от дизайнов с аэрозольной покраской, здесь текстура применяется к каждой части оружия отдельно, как если бы его разобрали перед покраской.
Патина (Patina)
В реальной жизни патина – это тонкая пленка, которая возникает на поверхности металла в результате контакта с воздухом. В результате изделия приобретают более благородный оттенок, и нередко их даже специально обрабатывают для создания искусственной патины. Подобным образом работает и патина в CS2 – скины с этим типом отделки сохраняют отчетливый рисунок даже при высоких степенях износа и только темнеют, становясь менее яркими.
Часто этот вид отделки используют для скинов, дизайн которых воспроизводит резьбу или гравировку, например, AK-47 Cartel или Desert Eagle Corinthian, но встречается и на скинах с цветными изображениями, таких как AWP Medusa. Эффект патины присутствует и на скинах, авторы которых стремятся воспроизвести реальную поверхность металла, например, ржавчину у P250 Verdigris или следы закалки у скинов серии Case Hardened.
Эксклюзивная окраска (Custom Paint Job)
Этот вариант отделки позволяет скинмейкерам получить максимум свободы при наложении изображений и текстур на поверхность оружия. Неудивительно, что этот вариант используются на множестве скинов, включая знаменитые AWP Dragon Lore и M4A4 Howl. Расположение текстуры на дизайнах из этой категории всегда фиксировано и не зависит от паттерн-индекса. При повышении float краска стирается, и под ней появляется серый базовый слой.
Оружейная отделка (Gunsmith)
По сути, этот вид отделки представляет собой сочетание «Патины» и «Эксклюзивной окраски»: для каждого элемента оружия определяется отдельно, какой из методов будет к ним применяться. Если использовать только «Custom Pain Job», отдельные элементы, такие как прицел и ствол у AWP, всегда будут оставаться неокрашенными, а Gunsmith позволяет заполнить эти пробелы. Известные примеры пушек с этой отделкой – USP-S The Traitor, AK-47 Bloodsport и AWP Gungnir. При повышении значения float элементы с патиной темнеют, а на окрашенных деталях появляются сколы и потертости.
Анодированное покрытие (Anodized)
Анодированное покрытие всегда использует только один цвет, который применяется не ко всем элементам оружия. Обычно для этой отделки выбирают яркие оттенки, а покрытие имеет металлический блеск. Всего в CS2 чуть больше полутора десятков скинов с такой отделкой. В их числе, например, SCAR-20 Emerald и AUG Hot Rod. У всех анодированных скинов максимальное значение float сильно ограничено, поэтому они встречаются только в вариантах «Прямо с завода» и «Немного поношенное».
У анодированного покрытия есть две разновидности, которые дают скинмкейкерам больше творческой свободы. Многоцветное анодированное позволяет применять разные цвета к разным элементам оружия, сочетая узоры и одноцветные участки. Именно в эту категорию попадают скины серий Doppler и Gamma Doppler, а также некоторые пушки, например, M4A4 Daybreak. При повышении износа покрытие стирается, обнажая исходную поверхность оружия.
Наконец, последняя разновидность – анодированное покрытие с рисунком. Поскольку в нем используется два слоя, при увеличении float сначала проступает фоновый цвет, и только потом необработанная поверхность. Наложение рисунка осуществляется так же, как у скинов с отделкой «Аэрозольная краска». К этой группе относятся Desert Eagle Blaze и MP9 Mount Fuji.
Получается, что виды скинов отличаются не только текстурой и визуальными эффектами, но и тем, как на них влияет изменения степени износа. Зная это, вам будет еще проще подобрать инвентарь себе по вкусу. А на Lis-Skins все упомянутые в разборе скины и многие другие можно купить по удачным ценам!