• USDDollar
    $1,00
  • RUBRuble
    ₽87,10
  • UAHHryvnia
    ₴45,55
  • KZTTenge
    ₸449,29
  • EUREuro
    €0,89
  • Ana Sayfa
  • Blog
  • Büyük CS2 güncellemesi: yeni Rush modu ve Premier değişiklikleri

Büyük CS2 güncellemesi: yeni Rush modu ve Premier değişiklikleri

Büyük CS2 güncellemesi: yeni Rush modu ve Premier değişiklikleri
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/alpZ9wxwoOYmXWJmxXNxkCJRYWGSl6UX9hZT2SNZ.jpg
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/rM1b6mkfsHU09tjSFYalPBSZrI5Y3G21hZwuReG9.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/Jy5YwoztwXQ2vYjeophsqCTuXQu0CZby0jOxhuBe.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/47Fpm7c5XAPDm1mkyqpkL5amsi3oKMKCnCKxhnU0.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/agLp7UG9oC7adDSCUBSkT2D7nkuVcUNwZc2YdksD.jpg

Valve, Counter-Strike 2 için Premier modundaki harita seçim sistemini baştan sona değiştiren ve oyuna tamamen yeni, son derece dinamik bir mod ekleyen dev bir güncelleme yayınladı — Rush.

İçindekiler

Rush modu: yeni 3v3 formatı

Rush, hızlı tempolu bir 3v3 modu. Geliştiriciler bu mod için özel olarak, CS2'nin tanıdık ruhunu korurken çeşitli görüş hatlarını ve dikey oynanışı bir araya getiren 15 yeni, daha kompakt haritadan oluşan bir havuz hazırladı.

Yeni mod nasıl işliyor:

  • Her maçta havuzdan rastgele 7 harita seçilir. Oyun her zaman "nötr" bir haritada başlar.

  • "Halat çekme" tarzında bir puanlama sistemi kullanılır.

  • Her haritanın merkezinde bir kule bulunur. Bir raunt kazanmak, bu kuleyi kaybeden takımın bölgesine (bir sonraki haritaya) doğru iter.

  • Maçın tamamını kazanmak için bir takımın kuleyi rakibin doğma noktasına kadar "itmesi" ve orada ele geçirmesi gerekir.

  • Mümkün olan en hızlı zafer yalnızca üst üste 4 raunt sürer. Ancak takımlar denkse ve rauntları karşılıklı kazanırlarsa maç 15 raunda kadar uzayabilir.

  • Tek bir rauntta kazanma koşulları basittir: tüm rakipleri etkisiz hâle getirin ya da süre dolana kadar kuleyi başarıyla elinizde tutun.

Premier modunda değişiklikler: yeni harita seçim sistemi

Valve, Premier rekabetçi eşleştirmesinde harita seçim sürecini tamamen yeniledi. Eski "ban" sistemi (haritaları sırayla eleme) yerini pick sistemine (doğrudan seçim) bıraktı.

Bu değişiklik, oyuncuların sürekli rastgele "artık" haritalarda oynamak yerine aktif olarak çalıştıkları haritalarda oynama şansını artırmak için yapıldı.

  • Yeni sistemde ilk takım bir harita seçer.

  • Ardından ikinci takım iki harita seçer ve bu şekilde devam eder.

Artık rekabetçi maçlar daha öngörülebilir, seçim süreci ise daha taktiksel olacak.

Oynanış, ayarlar ve diğer yenilikler

Yeni modların yanı sıra yama, birkaç önemli oynanış mekaniği ve merakla beklenen detaylar da getiriyor:

  • Sessiz şarjör değiştirme: Artık oyunda silahlarınızı sessizce doldurabilirsiniz. Ancak bu işlemin standart, sesli şarjör değiştirmeden daha uzun süreceğini unutmayın. Bu, clutch anları ve gizli flank'ler için yeni bir taktik katmanı ekliyor.

  • Klan etiketlerinin dönüşü: Topluluğun çok uzun süredir istediği özellik nihayet geri döndü! Artık skor tablosunda takma adınızın yanında grup etiketinizi yeniden gösterebilirsiniz.

  • Yeni nişangah ayarları: Menüde nişangahı özelleştirmek için yeni seçenekler ortaya çıktı; bunların arasında deney yapmayı sevenler için oldukça sıra dışı varyantlar da var.

  • Yeni müzik kiti: Oyuna "Starjunk 95" adlı yeni bir müzik kiti eklendi.

  • Düzeltmeler: Her zamanki gibi güncelleme, rekabetçi haritalardaki geometri düzeltmelerini ve çeşitli hataların giderilmesini içeriyor.

Bu güncelleme neden bu kadar önemli?

Bu, son dönemde CS2'ye gelen en büyük içerik yamalarından biri. Rush modu hem yeni başlayanlara hem de deneyimli oyunculara 40 dakika ayırmayı gerektirmeyen hızlı ve yoğun oturumlar için harika bir fırsat sunuyor. Aynı zamanda Premier'deki yeni pick sistemi, espor eşleştirmesini daha adil ve daha düzenli hâle getiriyor.

CS2'ye yeni bir silah eklenecek mi?

Oyun dosyalarında yeni bir tüfek, M/14, keşfedildi. Büyük ihtimalle mevcut AWP ve Scout'a benzer olacak. Tüfeğin dürbünü olacak ve fiyatı $4,100 olacak.


187
thumbs-up
0