• USDDollar
    $1,00
  • RUBRuble
    ₽87,10
  • UAHHryvnia
    ₴45,55
  • KZTTenge
    ₸449,29
  • EUREuro
    €0,89
  • Ana Sayfa
  • Blog
  • Overwatch 2.0: CS2'deki Yeni VACnet Sistemi Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Overwatch 2.0: CS2'deki Yeni VACnet Sistemi Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Overwatch 2.0: CS2'deki Yeni VACnet Sistemi Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/vM1Yush1pZyfHVKQHiFV98driuS3ZWz0LRrhhsMo.jpg
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/WuIelLh7EgbHrBOS26Z2pauRcgmJt1LqDTFPPlgN.png

Valve, topluluğun oyunun çıkışından beri istediği büyük bir güncellemeyi sessizce yayınladı. Efsanevi "Overwatch" fiilen Counter-Strike 2'ye geri döndü, sadece artık daha teknik bir adla anılıyor — VACnet.

İçindekiler

Yeni Overwatch nasıl çalışıyor (ve neden oyuncuları banlamıyor)

İlk test dalgasının bir parçası olacak kadar şanslıysanız, CS2 ana menüsünde özel bir web sitesine götüren yeni bir simge belirir. Herkes için ise bu bağlantı standart bir yer tutucu sayfa açar.

Anlaşılması gereken en önemli şey şu: verdiktleriniz artık hilecilerin anında banlanmasıyla sonuçlanmıyor.

Yeni portal anlık cezalar için değil, yapay zekâyı eğitmek için oluşturuldu. Demoları izleyerek, VACnet sinir ağına hilecileri dürüst oyunculardan ayırt etmeyi kelimenin tam anlamıyla öğretiyorsunuz. Sistem, incelemecilere sesli ve X-ray (duvarların arkasını görebilme) açıkken kısa klipler gösteriyor.

İzledikten sonra, şüphelinin şunları kullanıp kullanmadığını belirlemeniz gerekir:

  • Aimbot;
  • Wallhack;
  • Auto-bunnyhop;
  • Otomatik eylemler.

Cevaplar standarttır: "Suçlu", "Suçsuz" ya da "Yetersiz Kanıt".

Son derece önemli bir ayrıntı: Valve, inceleme kayıtlarını internette paylaşmayı kesinlikle yasakladı. Geliştiriciler, yeni anti-hile sisteminin tam olarak neyi aradığına dair hile yapımcılarına hiçbir ipucu vermek istemiyor. Yani büyük olasılıkla bu demoları analiz eden eğlenceli YouTube videolarını bir daha asla görmeyeceğiz.

VACnet'e kimler davet alabilir?

Şu anda portala girmek neredeyse imkânsız.

Davet almanın yalnızca iki yolu var: Valve'dan doğrudan bir davet beklemek ya da mevcut bir üyeden davet almak (ancak bu yetki sadece çok sayıda doğru verdikt vermiş olanlarda bulunuyor).

Tam seçim kriterleri gizli tutuluyor, ama yeni gelenlerin katılması engelleniyor. Bu mantıklı: yüz saatlik deneyime sahip bir oyuncu, sıradan bir atışı, ayak sesini ya da iyi yapılmış bir oyunu kolayca hileyle karıştırabilir. Büyük olasılıkla erişim kazanmak için kusursuz bir Trust Factor, başka oyunlarda VAC banı olmayan bir hesap ve Premier modunda sağlam bir puan (yaklaşık 15.000 puan) gerekecek.

VACnet Hakkında Temel Sorular

Girişim umut verici görünüyor, ama toplulukta şimdiden birkaç haklı endişe ortaya çıktı:

  • Ödüller nerede? Oyuncular demoları özenle izlediği için ne deneyim puanı, ne benzersiz rozetler, ne de ganimet alıyor. Oyuncular bu işi karşılıksız ve düzenli olarak yapmak için yeterli hevesi bulacak mı?
  • Sabotaj tehdidi. Hile geliştiricilerinin botlarının puanlarını yapay olarak şişirmesini, sisteme sızmasını ve VACnet'in algoritmalarını bozmak için ihlalcileri toplu hâlde aklamasını ne engelleyecek?
  • Sunucular ne zaman temiz olacak? Bu uzun vadeli bir yapay zekâ eğitimi olduğundan, sunucuların bir gecede temizlenmesini beklemeyin. Bu çalışmanın sonuçlarını hemen göremeyeceğiz.

Yine de işler nihayet ileriye doğru gidiyor. Valve, hileci sorununu açıkça ciddiye aldı ve bu bildirim portalı, CS2'de konforlu bir eşleştirmeye doğru atılmış devasa bir adım.

1013
thumbs-up
0