Anubis haritası nasıl oluşturuldu?

17 Ocak 2023, 23:13
lis-skins.com Москва +7 900 000 00 00
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/W1vbbDK56iHpbQn3KEJLcz9v21bNmBwPzUAEbGIs.jpg

Geçen yılın sonundan bu yana turnuvalarda kullanılan Anubis haritasının yaratıcısı, seviye tasarımcısı Roald van den Scheir dir. Geçtiğimiz günlerde verdiği bir röportajda bu sürecin ne olduğunu, ne kadar sürdüğünü ve ilk olarak nelere dikkat ettiğini anlatmıştı.

Anubis haritası nasıl oluşturuldu?

CS:GO – için haritalar oluşturmak başlı başına kolay bir iş değildir. Bunu yapmak için, özel seviye düzenleyicide nasıl çalışacağınızı öğrenmeniz, birçok doku ve üç boyutlu modeli kendiniz seçip oluşturmanız ve ayrıca oyuncuların üzerinde nasıl hareket edebileceklerini anlamak için haritayı test etmek için çok zaman harcamanız gerekecek.

İçindekiler

Tasarım geliştirme

Sheir Anubis 2019'a bir deney olarak Mapcore yarışmasına katılmaya karar verdiğinde dahil oldu. Bundan önce Source motorunda bir mod oluşturuyordu, ancak CS:GO içeriğiyle ilgili deneyimi yoktu, ancak yeni bir şey denemeye karar verdi. Mapcore –, 2019'da ödül fonu ile bir yarışma düzenleyen geliştiricilerden oluşan bir topluluktur 15 bin dolar, burada seviye tasarımcıları ve sanatçılar CS:GO «egzotik yerler». konulu haritalar oluşturmak zorunda kaldılar

Sheir, önceki projesinden kalan birkaç doku ve görsel görüntüyü temel aldı ve haritada hangi öğelerin görünmesi gerektiğini oldukça hızlı bir şekilde anladı. CS:GO için harita tasarımına farklı şekillerde yaklaşılabileceğini belirtiyor. Birçok geliştirici muhafazakar bir yaklaşımı tercih ederken, oyunculara yaratıcı çözümler için fırsatlar sunmak amacıyla daha fazla deneme yapmaya çalıştı. Bu yaklaşımı kullanarak yapılan başka bir haritaya örnek olarak, rakiplerin dinamikleri farklı şekilde oluşturmasına olanak tanıyan Üst Geçit ten bahsediyor. Sonuç olarak Anubis kanal üzerinde bir köprüye sahip, bu sayede her iki taraf da beklenmedik taktikler uygulayabiliyor. Sheir, köprünün oyuncunun çok savunmasız olduğu açık bir alanı temsil etmesi nedeniyle haritanın bu bölümünü ilk oyun testinden itibaren ilgi çekici hale getirmenin mümkün olmadığını belirtiyor.

Anubis haritası nasıl oluşturuldu? 2

İnce ayar

Başlangıçta harita dokular olmadan, üzerine yerleştirilen basit nesneler biçiminde oluşturulur – bu, oyuncuların nasıl hareket ettiğini, el bombalarının nasıl kullanılabileceğini ve bomba alanlarını nereye yerleştirmenin en iyi olduğunu erken test etmenize olanak tanır. Sheir, ikincisini savunma veya hücumda oyuncular arasında etkileşim fırsatı sağlayacak şekilde yapmaya çalıştı. Oyunculara en ilginç deneyimi sunma arzusu o kadar büyüktü ki, bir noktada geliştirici çok fazla değişiklik yaptığını fark etti: oyun testçilerinden gelen geri bildirimlere yanıt vererek sürekli iyileştirmeler ekledi ve sonunda neredeyse tüm haritayı orijinal sürüme kıyasla yeniden çalıştı.

Ayrıca Sheir profesyonel ekiplerden geri bildirim almak istedi ancak Ninjas in Pajamas oyuncularından yalnızca biri yanıt verdi ve tasarımcının tavsiyesi üzerine tasarımcı bazı ayrıntıları değiştirdi. Harita yapısı tamamlandıktan sonra jd_40 ve Jakuza adlı iki katılımcı daha projeye katıldı ve görsel bileşeni üstlendi. Sonuç olarak Anubis oyuna Nisan 2020'de eklendi, yani CS:GO'daki hikayesi daha yeni başlıyor diyebiliriz.

0
2223