19 Kasım da, birçok önemli değişikliği getiren CS:GO güncellemesi yayınlandı. Bunlardan en dikkat çekici olanı, rekabetçi harita havuzunda yer alan haritaların kompozisyonundaki – değişikliktir. Dust2 çıkarıldı ve tam tersine Anubis eklendi.
Dust2 yerine Anubis
FACEIT platformu değişikliklere zaten yanıt verdi: Eşleştirme için mevcut kartlar listesinde Anubis göründü, ancak şimdilik mevcut olan Dust2'nin değil Train in yerini aldı. Güncelleme, skinlerin maliyetini şimdiden etkiledi: Dust2 koleksiyonundaki eşyaların yer aldığı hediyelik eşya setleri önemli ölçüde daha pahalı hale geldi. En son ana dallarla ilişkili setlerin fiyatı en çok arttı. Muhtemelen gelecekte fiyat artışı bu koleksiyonlardaki nadir skinleri de etkileyecektir.

Birçok oyuncu ve analist rekabet haritasındaki değişikliklere şüpheyle yaklaştı. Örneğin Duncan «Thorin» Shields, Valve ın kararının başarısız olduğunu düşündü: Ona göre Dust2 açıkça en sorunlu harita değildi ve Nuke, Vertigo veya Ancient ta çok daha fazla teknik ve oynanış kusuru vardı. Nikola «Niko» G2'den Kovacs da öyle düşünüyor. Hala uzun düzeltmelere ve iyileştirmelere ihtiyaç duyan Anubis yerine Tuscan veya Cache turnuvalarında kullanıma daha hazır olanları seçmenin mümkün olabileceğini kaydetti.
Bazıları için güncelleme şakaya dönüştü. Örneğin, BÜYÜK kaptan Johannes «tabseN» Wodarz, twitter ında artık «işlerinin tamamlandığından» bahsetti. Gerçekten de 2022'de Dust2, BIG'in en sık seçtiği haritaydı ve takımın bu haritadaki kazanma oranı %61'e ulaştı.
AWP ve M4A1-S zayıflatması
Ayrıca geliştiriciler, oynanışı etkileyecek iki önemli değişiklik yani silah seçimi ve kullanımı da yaptılar. AWP şarjörü yarıya indirildi ve artık 10 yerine 5 mermi barındırıyor. Ayrıca M4A1-S'nin menzil değiştiricisi 0,99'dan 0,94'e düştü.
Bu değişiklikleri analiz eden topluluk üyelerinden biri Reddit te M4A1-S'nin uzun menzilli ateş ederken etkinliğinin %20-30'unu kaybedeceğini gösteren hesaplamalar yayınladı. Sonuç olarak, bir hedefi vurmak için M4A4 ile yaklaşık olarak aynı sayıda vuruş yapmanız gerekecektir. Kısa mesafelerde M4A1-S'nin avantajı devam edecek: örneğin bir düşmanı 500 birim (yaklaşık 9 metre) ile vurmak için vücuda 4 vuruş yeterli olurken, M4A4 için 5 vuruş yeterli olacaktır. Ancak mesafe arttıkça değiştiricinin etkisi giderek artıyor ve 1000 birim veya daha fazla mesafelerde atış sayısı aynı oluyor.
M4A1-S'nin eski ve yeni versiyonları için hasar ve isabet sayısının nasıl değiştiğini gösteren hesaplamalar
AWP, mağazanın küçültülmesine ilişkin görüş ayrılığına düştü. Bazıları bu değişikliğin oyun üzerinde önemli bir etkisi olmayacağına inanıyor. 5 bin maçın istatistiklerini analiz eden PureSkill hizmetinden analistler, çoğu durumda AWP'li oyuncuların tur başına iki veya üç atış yaptığını buldu. Beş veya daha fazla atış yaklaşık %10 yapar.