
Geçtiğimiz yıl, Counter Strike: Global Offensive hayranları, oyunun daha modern Source 2 motoruna olası geçişiyle ilgili söylentileri defalarca duydu. Birçoğu bu olayın bir sonraki büyük güncellemeyle birlikte, örneğin yeni bir operasyonun yayınlanması vesilesiyle gerçekleşeceğini bekliyordu, ancak bu asla gerçekleşmedi. Oyunun Source un daha modern bir versiyonuna tam olarak ne zaman geçeceği sorusu hala açık. Bu arada eski CS:GO geliştiricilerinden Richard Geldreich, Twitter da Source 2'nin oluşturulmasına katıldığı dönemde karşılaştığı sorunlardan bahseden birkaç gönderi yayınladı.
Zorlukların çoğunun ekibin organize edilme şeklinden kaynaklandığını belirtti: Kaynak 2'yi geliştirmek için yeni çalışanlar işe alındı, ancak yüksek profesyonellik düzeylerine ve kapsamlı deneyimlerine rağmen, daha önce işe alınan ve motorun önceki versiyonu üzerinde çalışmaya katılanların muhalefeti ve baskısıyla karşılaştılar. Richard, yeni çalışanların kendilerini içinde buldukları durumu «köpekbalıklarıyla dolu bir havuzda yüzmeye» benzetti. Her ne kadar söyledikleri, 10 yıl önce kendisinin üye olduğu dönemde takımda gelişen duruma atıfta bulunsa da, bugün de şirkette benzer sorunların yaşanması ve gelişim hızını olumsuz etkilemesi mümkün.