Según la base de datos SteamDB, el 6 de marzo, los archivos CS:GO se actualizaron con varios paquetes de datos. Uno de ellos tiene AppID 2279721, que puede corresponder al paquete de herramientas Source 2 Workshop Tools for CS:GO.

Actualmente, la información sobre la aplicación con este número está oculta a la vista, pero los mineros de datos se basan en una comparación con ID similares en la información sobre Dota 2, que se ha estado ejecutando en la nueva versión del motor durante varios años. La comparación de los nombres de archivos y las palabras clave encontradas en ellos sugiere que ahora se han agregado herramientas similares a CS:GO.
¿Qué esperar de la nueva versión?
Muchos esperaban que la transición a un nuevo motor se produjera a tiempo para el décimo aniversario del juego, pero esto no sucedió. Sin embargo, los jugadores esperan que esto suceda pronto, ya que la actualización debería traer varias mejoras a la vez.
Uno de ellos podría ser actualizar el sistema de emparejamiento. Según muchos, debería ser más transparente. Mientras que en FACEIT los jugadores pueden ver datos detallados sobre los partidos jugados, que se convierten en la base para calcular su calificación, en el emparejamiento oficial el sistema permanece en gran medida cerrado.
A juzgar por la experiencia de actualización Dota 2, no habrá cambios significativos en el indicador FPS . Por un lado, Source 2 está mejor optimizado y adaptado para funcionar en hardware moderno que la primera versión, que ya tiene más de quince años. Por otro lado, la actualización mejorará las texturas, sombreadores y diversos elementos gráficos de las tarjetas, lo que creará una carga adicional. Estos dos efectos pueden simplemente anularse mutuamente. La mayoría de los jugadores no deberían tener problemas con los requisitos del sistema, porque Source 2 también se lanzó hace unos diez años, lo que significa que funcionará en máquinas más antiguas sin problemas.
Lo más probable es que el antitrampas siga siendo el mismo. Según Valve, ya es bastante eficaz, a pesar de que de vez en cuando provoca críticas por parte de la comunidad. El sistema existente combina varios métodos para detectar juego desleal, incluido el análisis del comportamiento de los jugadores mediante inteligencia artificial y la participación de otros participantes en el análisis de casos complejos.
Si bien podemos esperar mejoras en la calidad de la textura y la iluminación, también es poco probable que se produzcan cambios significativos en el estilo gráfico. A juzgar por la información privilegiada, las tarjetas con el prefijo s2, en las que se ha estado trabajando durante los últimos seis meses, son casi indistinguibles de las originales. Sin embargo, los modders y cartógrafos definitivamente tendrán nuevas oportunidades. La situación es similar con las skins para CS:GO – los elementos existentes permanecerán sin cambios, pero pueden aparecer nuevos efectos y texturas de superficie, y el proceso de creación de skins será más conveniente.
Por lo tanto, se puede esperar que Valve pueda lograr un equilibrio utilizando las capacidades del nuevo motor, pero sin alterar el orden de las cosas familiares para los jugadores.