Así es como miras cuchillos, rifles y AWP de alta gama que cuestan más de 1,5 a 2 mil dólares y empiezas a pensar en cómo crear una skin en CS GO para hacerte famoso y ganar mucho dinero. Solo debes tener en cuenta 2 puntos: tu trabajo debe ser aprobado en Steam + tendrás que dominar Photoshop, y no en el nivel «eliminar ojos rojos». La creatividad seria requiere una preparación seria y al menos un conocimiento básico del trabajo con texturas.
Después de leer esta guía, no aprenderá a remachar obras maestras al nivel de «Speed Beast» y «La historia del dragón», pero esta es una oportunidad real de ingresar a la gran liga, donde los profesionales que crean decorados con el espíritu de Asiimov lo notarán. En cualquier caso, hasta que no empieces — no entenderás qué es qué.
Por donde empezar
Entonces, imaginemos que estás entusiasmado con una idea y planeas revolucionar el mercado de skins en tu juego de disparos favorito. Para hacer esto necesitarás al menos 4 programas:
Adobe Photoshop. Es recomendable comprar o descargar la última versión ya sabes dónde. Esta es tu principal herramienta en la que se realizarán todos los esfuerzos creativos;
GS: GO SDK. Una utilidad patentada que se ofrece directamente en Steam en la sección de herramientas para desarrolladores. Entonces tienes que llenar de alguna manera tu creatividad;
Edición VTF. Un programa gratuito que se encuentra fácilmente en línea. Convierte archivos en resolución VTF a un PSD más familiar, necesario para procesar en Photoshop;
Un conjunto de modelos 3D de armas en forma de base explotada. Puede crear una skin en CS:GO solo de esta manera. Afortunadamente, la base para cualquier pistola, rifle y escopeta está disponible en Internet en cantidades ilimitadas y de forma gratuita.
El paquete de software completo se instala en una hora, dependiendo de la potencia del hardware y la velocidad de Internet.
El proceso de creación de una obra maestra.
Pero ahora comienza el largo y tedioso trabajo de crear creatividad. Observemos de inmediato que es posible crear skins de CS GO sin conocimientos de Photoshop, pero es extremadamente problemático. Es necesario conocer las herramientas al menos a un nivel básico. Además, es recomendable mejorar bien tus conocimientos de inglés, ya que casi nadie publica guías sensatas en ruso o son lo más superficiales posible.
En primer lugar, abra la carpeta con todos los modelos 3D descargados anteriormente y seleccione uno adecuado. Un ejemplo sería el clásico AK-47, tan querido por los terroristas.
Ahora abre el archivo en la sección de capas a la derecha y selecciona una textura que te permita diseñar el cañón como un patrón plano para que puedas decorarlo con una skin. La capa se parece a esto.
Ahora debes seleccionar un color y luego presionar Ctrl+Shift+N en tu teclado, creando un fondo transparente debajo de la futura obra maestra. Tendrás a tu disposición tanto una ametralladora lista para usar como su textura expandida, que puedes distorsionar a tu discreción. Simplemente hagámoslo sin las diversas palabras de tres letras y esos mismos símbolos que suelen estar pintados en las entradas. Estamos haciendo diseños de armas, no haciendo estupideces.
Cuando se completan todas las acciones, es necesario guardar el resultado intermedio en formato TGA.
Entonces, el modelo preliminar ha sido creado e incluso tiene algún tipo de apariencia (eso esperamos). Pero está integrado en formato VTF, lo que significa que necesitarás el mismo convertidor que descargaste anteriormente.
Abra VTFedit, después de lo cual debe hacer clic en «Importar» y buscar en su PC el archivo TGA del que acaba de burlarse por diversión o comercio. Después de esto, se abrirá el menú General (recuerde lo que dijimos sobre el idioma inglés), donde deberá configurar las configuraciones una a una, como en la captura de pantalla a continuación.
Si desea estudiar con más detalle la información sobre por qué se necesitan exactamente estos parámetros al crear su propia skin CS:GO, consulte guías de estudio en YouTube o en Internet. Allí seguramente encontrarás muchas cosas interesantes para ti. En este momento, guarde y cambie a la pestaña Avanzado, donde deberá duplicar todos los valores de la captura de pantalla a continuación.
Guarde, después de lo cual se abrirá el elemento Banderas, donde deberá seleccionar tres elementos a la vez:
Ocho Gran Alfa;
Sin nivel de detalle;
Sin minimapa.
Y una vez más tendremos que preservar la creatividad, pero en un formato VTF más correcto, por el que se inició todo. No hay tiempo para explicar — haz clic en Guardar. Todo lo que queda es agregar el cañón cardán al taller de Steam, es decir, a la misma sección del Taller.
Atención: el archivo TGA NO SE PUEDE eliminar; seguirá siendo necesario en el futuro.
Preparativos finales
Comencemos la parte final — subiendo el skin al taller de Steam. Sólo así se incluirá en la lista de archivos del juego y se dará a conocer. En este caso, se mantiene el siguiente procedimiento.
- Vaya al juego CS:GO, simplemente no juegue por costumbre, abra la consola donde debe registrarse «workshop_workbench»;
- Te encuentras en el taller, donde debes ir al menú principal y luego buscar el comando «Trabajo de pintura personalizado»;
- Ahora descomprima el archivo VTF creado anteriormente y luego configure luces, reflejos y otras bellezas, si es necesario. Si no hay —, diríjase directamente al punto de envío;
- No olvides indicarle al taller la ruta a tu archivo TGA (te advertimos que será necesaria al crear un skin en CS GO);
- Sube una imagen que muestre el arma con el nuevo diseño (utilizada como vista previa);
- Confirma la acción de publicación y verás como ha aparecido en el Workshop una página con tu Kalash de gama alta, en el que has estado trabajando todo el día. Parece poca cosa, pero contribuyó de algún modo al desarrollo del juego.
Pero recuerda que la skin no aparece en el juego al hacer clic en ella. Para que los moderadores de la sección le presten atención, debes llamar la atención de todos tus amigos y conocidos en el foro. Estos últimos deberían votar activamente por tu trabajo, así que muestra tu creatividad también en este ámbito. Si Steam ve el apoyo potencial y activo para el proyecto, definitivamente agregarán armas a CS:GO.