En la noche del 31 de agosto al 1 de septiembre, Valve complació a los fanáticos de Counter-Strike con una actualización importante. Aunque CS2 sigue estando disponible solo para una parte de los jugadores, su número se está expandiendo gradualmente y el lanzamiento de la actualización nos permite esperar que un lanzamiento a gran escala esté a la vuelta de la esquina. Esta vez los cambios afectaron a varios aspectos del juego.

Actualización del infierno
En primer lugar, Counter-Strike 2 tiene un nuevo mapa, Inferno. Incluso antes de su lanzamiento, hubo rumores en la comunidad de que sería modificado significativamente, y resultaron ser ciertos. Aunque el estilo del mapa sigue siendo el mismo, se agregan muchos pequeños detalles que añaden realismo y atmósfera. Además, por alguna razón la biblioteca cambió su propósito – ahora esta ubicación se llama almacén de vino.
Nuevo formato
Otra innovación significativa fueron los cambios en el sistema de emparejamiento. Desde hace varios años, en la comunidad existe la preocupación de que los partidos competitivos tomen demasiado tiempo y, por lo tanto, sean menos divertidos para los espectadores. Durante mucho tiempo, los desarrolladores buscaron la oportunidad de cambiar la proporción para que los equipos tuvieran suficientes oportunidades para expresarse, pero el juego se percibiera como más dinámico. Parece que Valve ha encontrado una solución: ahora el número de rondas se reducirá de 30 a 24 y, para conservar el mapa, el equipo deberá ganar 13 rondas.
Este formato, denominado MR12, se utilizará tanto en partidos casuales como competitivos. Los espectadores lo verán en los primeros majors, donde se utilizará CS2. Curiosamente, a principios de la década de 2000 también se jugaron hasta 13 rondas en las antiguas competiciones de Counter-Strike 1.6. Los fanáticos de CS:GO pronto podrán ver qué tan bien funciona esta opción en estos días.
Actualizaciones de emparejamiento

El propio sistema de emparejamiento también ha sufrido cambios. Existe un nuevo modo Premier Mode, dirigido a aquellos jugadores que quieran obtener una experiencia lo más cercana posible a las competiciones de eSports. La lista de mapas para cada partido se formará mediante un sistema de veto, como en la mayoría de los eventos importantes, y en función de los resultados, los jugadores podrán aumentar su nivel en los rankings regionales y mundiales.

El modo competitivo habitual también se mantendrá, pero se percibirá más como un entrenamiento antes del modo Premier. En él, el rango se calculará por separado para cada mapa, lo que permitirá a los jugadores practicar sus habilidades de manera más efectiva y no enfrentarse a oponentes demasiado difíciles en aquellos mapas en los que todavía se sienten incómodos. Por supuesto, el modo habitual – para aquellos que no están interesados en absoluto en competir y aumentar su calificación no desaparecerá.
Otra buena noticia es que Valve ha ampliado significativamente la cantidad de jugadores que tendrán acceso a la nueva versión. Muchos poseedores de Prime que pasan mucho tiempo en emparejamientos competitivos oficiales recibieron invitaciones. Marque – tal vez la nueva versión finalmente esté disponible para usted.