Lurppis compartió su opinión sobre los problemas de la escena profesional de CS GO

12 julio 2021, 11:06
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Lurppis compartió su opinión sobre los problemas de la escena profesional de CS GO

El CEO de MIBR, Tomi «lurppis» Kovanen, publicó un hilo de Twitter donde compartió su opinión sobre los problemas que enfrentan actualmente los participantes en la escena profesional de CS: GO. En primer lugar, señaló que en los últimos años los organizadores de torneos han sufrido pérdidas importantes. Al mismo tiempo, 2020 no fue en absoluto el peor año para ellos –. Al contrario, los organizadores lograron aumentar sus beneficios al deshacerse de los costes adicionales de los eventos fuera de línea. A medida que volvamos al formato LAN, las pérdidas pueden volver a ser más notorias.

Otro problema, según Lurppis, es que aunque el número de jugadores crece, el número de espectadores de los torneos no aumenta. Parte de la razón de esto es que los horarios de los juegos suelen ser inconvenientes para la mayoría de los fanáticos debido a las diferencias de zona horaria. Además, la escena profesional se está saturando con eventos organizados por diferentes operadores de torneos y que suceden literalmente uno tras otro.

Kovanen cree que las empresas que organizan grandes eventos deben hacer esfuerzos adicionales para atraer nuevos espectadores, así como buscar nuevas oportunidades de monetización. Si no se producen cambios, no sólo los operadores de torneos, sino también las organizaciones de deportes electrónicos podrían enfrentar pérdidas en los próximos años, a medida que los inversores comiencen a trasladarse a otras disciplinas.

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