Actualización de CS 2 que enfureció a los jugadores

22 octubre 2023, 12:29
lis-skins.com Москва +7 900 000 00 00
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/qAnSZNSeWTBHSKQxfm32yp4pqBZlPmLRBVHfhxQE.jpg

El 18 de octubre, los desarrolladores del shooter lanzaron una actualización, añadiendo varios comandos y eliminando un par de errores. Todo estaría bien si no fuera por un «pero»: el sistema de alias fue completamente rediseñado, lo que provocó duras críticas por parte de los jugadores profesionales. Echemos un vistazo más de cerca a esta situación.

Contenido

Actualización de CS 2 que enfureció a los jugadores

¿Qué significa Alias?

Alias ​​​​en KS2 – es un alias de un comando, con el que era posible ejecutar varios comandos a la vez con una sola acción. Anteriormente, esta función permitía combinar cómodamente comandos en una sola acción. Digamos que «alias «+jp» «+jump crea un nuevo comando jp. Cuando se introduce, el personaje saltará en consecuencia.

En la serie CS 2, los alias tenían un alcance limitado debido a que, según los desarrolladores, sólo los utilizaba una pequeña parte de la audiencia. Pero los jugadores profesionales tienen su propia opinión al respecto.

Para ellos, la velocidad a la que se mueven es importante: cada desplazamiento lateral, la altura y la longitud del salto son importantes. En la versión anterior del shooter, CS:GO, todos los movimientos eran iguales, pero en la actual todo ha cambiado. No se cuentan solo entre ticks: cada movimiento comienza y finaliza después de recibir la señal correspondiente desde el teclado. En otras palabras, cada movimiento del juego ahora es único.

Los desarrolladores trabajaron en todos los comandos responsables del movimiento, pero perdieron de vista los alias. Antes de las últimas actualizaciones, funcionaban de la misma forma que en CS:GO, es decir, todos los movimientos y saltos eran iguales. Después de su introducción, todo cambió, y esto se puede ver especialmente en el ejemplo del salto. Los desarrolladores argumentan que son iguales, pero en la práctica resulta todo lo contrario.

En la versión actual del shooter, la velocidad inicial está determinada por el punto en el que el jugador comienza a moverse.

Actualización de CS 2 que enfureció a los jugadores 2

Opinión de los jugadores profesionales sobre los cambios actuales.

Chad Burchill (Spunj), un jugador profesional de Counter-Strike, está indignado por tales innovaciones. Por supuesto, él mismo promovió los beneficios de los alias y utilizó activamente dichos comandos. Él cree que mejoraron el juego y está extremadamente descontento porque fueron literalmente prohibidos.

Otro profesional, Twistzz, apoya al jugador anterior. Realmente espera que se devuelva la versión anterior de los alias y que funcione como debería.

Elige cree que tales acciones por parte de los desarrolladores arruinarán la impresión de la nueva versión del shooter, si no para todos, sí para muchos jugadores. Probó y demostró en la práctica que ahora los movimientos y saltos son inconsistentes.

Situación actual

Se sabe que los alias ya están limitados en los torneos de ESL. Algunos comandos responsables del movimiento están prohibidos en ellos (por ejemplo, bind «w» «+w», alias «+w» «+forward; alias checkw _checkw»).

IEM Sydney todavía se reproduce en el parche anterior.

¿Qué sigue?

Es posible que los problemas con el movimiento inconsistente se deban a errores en el cálculo de la distancia: por lo tanto, el servidor puede compensar al usuario por la velocidad, olvidándose de la distancia que debe recorrer en unos pocos milisegundos. Como resultado, pueden surgir problemas de tráfico. Si este es realmente el caso y el problema no está relacionado con las limitaciones del nuevo motor, luego de las correcciones apropiadas el juego tendrá instalado un sistema ideal.

Es interesante que el desarrollador de juegos Valve todavía no haya explicado qué quiere conseguir con estas innovaciones.

4
4287