
El 13 de marzo, Valve lanzó un nuevo parche para CS: GO, que incluía varios cambios importantes. En primer lugar, se han realizado una serie de cambios en el mapa Antiguo, que se agregó recientemente al grupo de mapas competitivos. Teniendo en cuenta que esta decisión fue completamente inesperada para muchos jugadores, no es de extrañar que el mapa requiriera ajustes y corrección de errores, dado que pronto comenzará a usarse en torneos. Se ha mejorado la optimización del mapa y se han eliminado los defectos visuales y de juego.
Además, se realizaron una serie de modificaciones en los mapas Grind y Frostbite. Estos incluyen – arreglar colisiones de algunos objetos, actualizar texturas y eliminar lugares donde los jugadores podrían quedarse atascados.
Además, este parche soluciona un problema que ha estado afectando a los jugadores durante algún tiempo. Anteriormente, si los jugadores intentaban conectarse a un juego con el «modo confiable» deshabilitado, se mostraba una advertencia al respecto varias veces e interfería con los usuarios. Ahora dicho mensaje se mostrará solo una vez por juego.
El parche también eliminó un pequeño defecto en el cálculo de las estadísticas: los desarrolladores mejoraron el algoritmo según el cual se calcula el indicador de efectividad del arma.