
Mikhail Slowinski, quien anteriormente actuó como árbitro en los partidos de ESL, dijo que todavía puede haber dos tipos de «errores de entrenamiento» en el juego. La semana pasada, varios entrenadores de los mejores equipos se vieron obligados a admitir que utilizaron un error que les permitía ver un lugar aleatorio en el mapa, estableciendo así la ubicación de los jugadores enemigos. Slowinski jugó un papel clave en el descubrimiento de este truco. Últimamente, analizó muchas grabaciones de partidos, encontró una manera de reproducir este error y determinó que sin duda muchos equipos lo estaban utilizando.
Slowinski cree que el descubrimiento de este truco ha causado preocupación entre muchos jugadores en este momento. Cuando las competiciones se llevan a cabo durante una pandemia, los jugadores se encuentran bajo mayor estrés, los premios han aumentado considerablemente en los últimos tiempos y la tentación de aprovechar la hazaña puede ser demasiado grande.
Ahora Slowinski dijo que el error que se discutió inicialmente ya se solucionó en uno de los parches. Sin embargo, ahora puede haber dos variaciones más en el juego. Hasta el momento, él y sus asistentes aún no han podido determinar con precisión cómo activar el error. Sin embargo, se encontraron varias grabaciones sospechosas de partidos en las que el observador podía mirar alrededor en tercera persona girando la cámara alrededor del jugador. Actualmente, la organización que protege el juego limpio en los eSports (ESIC) ha anunciado un periodo en el que los jugadores podrán admitir haber usado el bug. Durará hasta el 13 de septiembre.