
El lunes, Valve lanzó una solución para CS:GO, eliminando el error de humo que causó indignación el día anterior. El jugador de G2 Ilya «monesy» Osipov utilizó una técnica en el mapa Mirage que permitió hacer parcialmente permeable la cortina de humo colocada por el enemigo. Esto se nota en las imágenes del partido G2 vs Imperial: cuando Monesy lanza una granada, su área de efecto se superpone con la pantalla del enemigo, haciéndola visible en una dirección.
Aunque el organizador del torneo, PGL, había permitido previamente explícitamente el uso de este tipo de granadas de humo, los participantes del torneo, por mediación de la CSPPA, acordaron no utilizarlas. Muchos estuvieron de acuerdo en que, en principio, dicha mecánica no debería existir en el juego, independientemente de cómo se manifieste. No es la primera vez que surge una situación similar en un Major y los participantes del torneo han llegado a un acuerdo de caballeros. Por ejemplo, en 2017 en PGL Cracovia, los jugadores acordaron de manera similar no utilizar el «error de salto» descubierto por BIG durante la competición.
Ahora Valve ha lanzado una actualización en un tiempo récord que soluciona este error de las granadas de humo. Se puede suponer que los partidos restantes del Major se jugarán en la nueva versión del juego, lo que significa que no podrá aparecer ni accidental ni intencionalmente.