Tipos de skin Finishes en CS2

14 noviembre 2024, 14:05
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La variedad de skins en CS2 se puede dividir en varios grupos dependiendo del tipo de finish utilizado. Esto afecta cuánto cambiará la skin con un aumento en float, así como los efectos visuales, que se han vuelto aún más notorios gracias al nuevo sistema de iluminación. Hay nueve tipos de finishes, cada uno de los cuales, hasta cierto punto, reproduce un método real de pintura de metales.

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Color sólido

Tipos de skin Finishes en CS2

La opción más sencilla es un color liso y liso finish sin ningún patterns ni diseños. Un P250 Whiteout completamente blanco o un MP9 Bulldozer amarillo son ejemplos típicos de este estilo. Imagina que todas las armas están rociadas con la misma pintura y este es exactamente el resultado. A pesar de su aparente simplicidad, estas skins pueden ser bastante costosas, en parte porque los defectos son especialmente notables en un finish monótono. Los rayones y astillas en estos elementos exponen la capa base, lo que significa que la superficie sin pintar del arma se vuelve visible.

Pintura en aerosol

Tipos de skin Finishes en CS2 2

Este finish es una versión más compleja de la anterior. Técnicamente, utiliza una proyección triplanar — aplicando la imagen a la superficie del arma como si la pintura se hubiera rociado con una plantilla. La mayoría de los diseños de camuflaje entran en esta categoría, pero también hay variantes más inusuales, por ejemplo, P250 Nuclear Threat o Galil AR Phoenix Blacklight. En estas skins, la pintura se aplica en varias capas, por lo que al aumentar float, el color de fondo puede verse primero y luego desgastarse hasta convertirse en metal.

hidrográfico

Este método finishing implica aplicar un pattern a partes específicas del arma, mientras que otras permanecen monocromáticas. Normalmente, se utilizan hasta cuatro colores en estos finishes, aunque pueden aparecer colores adicionales debido a un efecto de degradado. Este método se utiliza en muchas pistolas, como Five-SeveN Crimson Blossom o Five-SeveN Kami, pero también en otros tipos de armas. El SSG 08 Sea Calico deja la mira y el cañón monocromáticos, mientras que el cuerpo está cubierto con un pattern botánico.

Estos diseños están inspirados en la hidrografía — , un método real de aplicación de imágenes que se utiliza para personalizar armas, piezas de automóviles, cascos y otros elementos. A diferencia de los diseños de pintura en aerosol, aquí la textura se aplica a cada parte del arma por separado, como si estuviera desmontada antes de pintar.

Pátina

En la vida real, la pátina es una fina película que se forma en la superficie del metal debido al contacto con el aire. Como resultado, los productos adquieren un tono más noble y, a menudo, se tratan específicamente para crear una pátina artificial. De manera similar, la pátina en CS2 — skins con este tipo de finish conserva una pattern clara incluso con altos niveles de desgaste y solo se oscurece, volviéndose menos brillante.

Tipos de skin Finishes en CS2 3

Este tipo de finish se suele utilizar en skins cuyo diseño reproduce tallado o grabado, por ejemplo, AK-47 Cartel o Desert Eagle Corinthian, pero también aparece en skins con imágenes coloridas, como AWP Medusa.. El efecto pátina también está presente en skins cuyos autores pretenden reproducir una superficie metálica real, como el óxido en P250 Verdigris o las huellas de endurecimiento en el Serie Case Hardened.

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