Todo principiante que acaba de empezar a jugar al MOBA más popular quiere conocer enseguida a todos los héroes de Dota 2. Y no es de extrañar, ya que en el momento de publicar este artículo Valve había preparado nada menos que ¡121 personajes!
Está claro que es físicamente imposible hablar de todos en un solo artículo. Solo Invoker merecería un artículo completo por sus habilidades. Y Legion Commander y Tinker no son tan sencillos como parecen a primera vista. Aun así, te contaremos algunas particularidades; seguro que a alguien le resultará útil esta información en el futuro.
Cómo se desarrollaron los acontecimientos
Para entender la cronología, primero te contaremos cuántos héroes tenía Dota 2 al principio, es decir, en noviembre de 2010, cuando empezó la primera Alfa pública. Seguramente no hace falta recordar que DotA empezó siendo solo uno de los muchos mods de Warcraft 3, pero en un momento dado Gabe Newell, de Valve, se dio cuenta del valor de este activo y se llevó a los modders bajo su ala.
Además, la base para el desarrollo ya existía, e incluso los héroes estaban listos. Solo quedaba reequilibrarlos para el nuevo formato, pulir su aspecto e introducirlos en la segunda parte del juego.
En la vanguardia estaban los siguientes héroes de tres facciones:
Fuerza: Axe, Earthshaker, Pudge, Sand King, Sven, Tidehunter.
Agilidad: Anti-Mage, Drow Ranger, Mirana, Morphling, Razor.
Inteligencia: Crystal Maiden, Dazzle, Lich, Lina, Lion, Necrophos, Puck, Shadow Shaman, Storm Spirit, Vengeful Spirit, Witch Doctor.
En total, 22 héroes. Eran pocos, pero bastaban para poner en marcha un nuevo proyecto. Los testers probaban nuevas mecánicas, retocaban el mapa, añadían o quitaban obstáculos en el camino y daban forma a la jungla y al equilibrio en general. Seguro que todavía quedan jugadores que recuerdan lo diferente que era el Dota «de aquella época» del actual.
El período de la Beta activa
Cuando llegó la Beta, en enero de 2011, el plantel creció notablemente con personajes de distintas facciones. En ese momento el MOBA ya empezaba a tomar la forma que prácticamente se mantiene hasta hoy, sin contar, claro está, los ajustes de equilibrio de un parche a otro.
En esta etapa, el grupo de personajes se amplió con los siguientes héroes:
Enero de 2011: Sladar;
Febrero de 2011: Enigma, Faceless Void, Tiny, Viper;
Abril de 2011: Venomancer, Clockwerk, Nature’s Prophet, Dark Seer, Sniper;
Mayo de 2011: Pugna, Beastmaster, Enchantress, Leshrac, Shadow Fiend;
Junio de 2011: Tinker, Weaver, Night Stalker, Ancient Appartion, Spectre, Doom;
Julio de 2011: Chen;
Septiembre de 2011: Juggernaut;
Octubre de 2011: Bloodseeker, Kunkka, Riki, Queen of Pain, Wraith King, Broodmother, Huskar, Jakiro, Batrider;
Noviembre de 2011: Omniknight, Dragon Knight, Warlock, Alchemist;
Diciembre de 2011: Lifestealer, Death Prophet, Ursa, Bounty Hunter;
Enero de 2012: Silencer, Spirit Breaker, Invoker, Clinkz;
Febrero de 2012: Outworld Destroyer;
Marzo de 2012: Bane, Shadow Demon, Lycan, Lone Druid;
Abril de 2012: Brewmaster;
Mayo de 2012: Phantom Lancer, Treant Protector, Ogre Magi;
Junio de 2012: Gyrocopter, Chaos Knight, Phantom Assassin, Rubick, Luna, Io;
Julio de 2012: Undying, Disruptor, Templar Assassin, Naga Siren, Nyx Assassin, Keeper of the Light, Visage;
Septiembre de 2012: Meepo;
Octubre de 2012: Magnus, Centaur Warrunner;
Noviembre de 2012: Slark;
Diciembre de 2012: Timbersaw;
Enero de 2013: Medusa, Troll Warlord;
Febrero de 2013: Tusk;
Marzo de 2013: Bristleback;
Abril de 2013: Skywrath Mage;
Mayo de 2013: Elder Titan.
En total, 77 caras nuevas.
¿Cuántos héroes tenía Dota 2 en total en el momento del lanzamiento? Exacto, 98. Pero todavía faltan unos cuantos para llegar a 121. Así que hablemos de las etapas posteriores del MOBA.
Lanzamiento oficial y situación actual
Dota 2 se lanzó oficialmente el 9 de julio de 2013. Sí, hubo problemas en la fase del tutorial, pero nadie es perfecto. Aun así, el juego salió en versión «gold» y, de paso, presentó a los jugadores varios personajes interesantes más:
Julio de 2013 — Abbadon;
Noviembre 2013 — Ember Spirit y Earth Spirit;
Diciembre de 2013 — Legion Commander;
Enero de 2014 — Phoenix y Terrorblade;
Septiembre de 2014 — Techies;
Noviembre de 2014 — Oracle;
Febrero de 2005 — Winter Wyverne.
Sea cual sea el héroe y el MMR que consigas con él en Dota 2, cualquiera puede llegar a lo más alto. Basta con tener buenas manos y entender las mecánicas del juego.
La transición a un nuevo motor
En 2015, Valve anunció el traslado a gran escala de todo el trabajo de su motor Source a Source 2, lo que mejoró automáticamente los gráficos, la jugabilidad, la facilidad para crear mods personalizados para Steam Workshop y otros aspectos que interesan tanto a los desarrolladores como a los jugadores de a pie.
El proyecto recibió el pomposo nombre de «New Life» y sigue desarrollándose hasta hoy. Dentro de él, entre diciembre de 2015 y abril de 2021 se sumaron al roster 11 personajes más:
Arc Warden;
Underlord;
Monkey King;
Dark Willow;
Pangolier;
Grimstroke;
Mars;
Snapfire;
Void Spirit;
Hoodwink;
Dawnbreaker.
¿Has llevado la cuenta de cuántos héroes tenía Dota 2 en 2021? Correcto, exactamente 121 según el parche 7.29c, vigente en el momento de la publicación. En un futuro próximo, los desarrolladores no tienen previsto ampliar el elenco de combatientes en el gran parche 7.30.
Los cambios clave afectarán a los héroes ya existentes, que se reequilibrarán a fondo. A Chen le reducirán la curación, a Enigma le corregirán un aspecto concreto y le mejorarán los talentos, y a Venomancer le bajarán la agilidad y le mejorarán ligeramente la vida a nivel 10.
Sobre Faceless Void y Spectre solo se filtra información vaga, pero no son más que especulaciones. El reciente anime de Dota también reveló algunos detalles interesantes, pero aquí solo queda esperar.
