• USDDollar
    1,00 $
  • RUBRuble
    87,10 ₽
  • UAHHryvnia
    45,55 ₴
  • KZTTenge
    449,29 ₸
  • EUREuro
    0,89 €

M4A1-S vs M4A4

M4A1-S vs M4A4
LIS-SKINS
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/WZuUUGDH7OoBayhBdqBrbI1ykAxrbvTzPIVXp813.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/prBcnw8E7t5Pj0fS47SFwFF9GDNG9RLkGhYR6ZTT.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/q34qK6y2tV8f0yt9MIyTwiBEnqNKE7X1g0EK5QVN.png
https://assets.lis-skins.com/blogfiles/6I5THkv70wsBMmLyP3RVxrZdCusSH11A4O4OHzsx.png

Każdy mecz po stronie CT prędzej czy później stawia gracza przed tym samym wyborem: zostać przy znajomym M4A4 czy przesiąść się na M4A1-S. Spór trwa jeszcze od czasów CS:GO, a w CS2 wybór stał się nawet wygodniejszy: oba karabiny można mieć w ekwipunku jednocześnie i zmieniać je między rundami bez utraty pieniędzy.

M4A1-S vs M4A4 w CS2 to pytanie, na które odpowiedzią nie jest "lepszy" karabin, lecz ten, który pasuje do Twojej roli na mapie. M4A1-S zapewnia wyższą celność pierwszego strzału, łagodniejszy odrzut i ciche strzelanie, a M4A4 wygrywa liczbą naboi i wyższą szybkostrzelnością: w przeciągających się wymianach ognia to często przesądza o wyniku rundy. Poniżej rozkładamy oba karabiny na liczby, sprawdzamy, co wybierają profesjonaliści w 2026 roku, i podsumowujemy, komu który pasuje.

Spis treści

Porównanie statystyk M4A1-S i M4A4


Od 28 stycznia 2025 roku ekonomiczny aspekt wyboru praktycznie zniknął: Valve zrównało ceny i oba karabiny kosztują teraz tyle samo, po $2,900. Przed tą łatką M4A4 był droższy, kosztował około $3,000-3,100, a różnica była poważnym argumentem za M4A1-S przy force buyach. Teraz ceny są równe, więc decydują obrażenia, szybkostrzelność, pojemność magazynka i celność. Valve zmieniało statystyki M4A4 już nie raz, więc warto sprawdzać aktualne liczby.

Obrażenia i strzały do zabicia

Pod względem obrażeń prowadzi M4A1-S: 38 punktów za trafienie wobec 33 u M4A4. Na dystansie do 12 metrów przekłada się to na różnicę jednego trafienia: M4A1-S zabija przeciwnika w kamizelce czterema strzałami w korpus, a M4A4 potrzebuje pięciu. Powyżej 12 metrów obrażenia M4A1-S spadają wyraźniej i różnica znika: oba karabiny potrzebują wtedy po pięć trafień w korpus. Warto też uwzględnić mnożnik obrażeń za strzał w głowę: w M4A1-S jest niższy, więc jedno trafienie w głowę przeciwnika w hełmie nie zabija i potrzebny jest jeszcze jeden strzał, a M4A4 dzięki hojniejszemu mnożnikowi za headshot w niektórych sytuacjach radzi sobie szybciej.

Szybkostrzelność M4A4 i M4A1-S

Ze szybkostrzelnością jest odwrotnie. M4A4 oddaje 666 strzałów na minutę, M4A1-S 600. Na krótkim dystansie wyższe tempo M4A4 częściowo rekompensuje mniejsze obrażenia jednego pocisku, więc łączny czas potrzebny do zabicia w walce na bliski dystans wychodzi niemal taki sam.

Magazynek i zapas amunicji

Magazynek to parametr, w którym M4A4 wygrywa bezdyskusyjnie. Mieści 30 naboi, a do tego 90 w zapasie, łącznie 120 strzałów na życie. M4A1-S ma tylko 20 naboi w magazynku i 80 w zapasie, czyli łącznie 100. Różnicę szczególnie czuć przy obronie bombsite'u przed kilkoma przeciwnikami z rzędu lub przy strzelaniu przez smoki, gdy amunicja w M4A1-S szybko się kończy. 18 marca 2026 roku Valve przebudowało mechanikę przeładowania: naboje pozostałe w magazynku przepadają teraz w całości przy przeładowaniu, a zapas liczony jest w magazynkach, a nie w pojedynczych nabojach. Dla M4A1-S z jego i tak skromnym zapasem amunicji był to wyraźny nerf.

Celność i odrzut przy sprayu

Pod względem celności i kontroli odrzutu prowadzi M4A1-S: jego spray pattern jest łagodniejszy, rozrzut w bezruchu mniejszy, a pierwszy pocisk trafia dokładniej. Różnica jest najbardziej widoczna w pierwszych 10-12 strzałach serii: odrzut M4A4 jest ostrzejszy, pociski szybciej uciekają w górę i na boki, więc karabin wymaga więcej treningu. Gracze, którzy nie opanowali jeszcze wzorów odrzutu, zwykle szybciej robią postępy właśnie na M4A1-S, a potem przesiadają się na M4A4 dla dodatkowej amunicji.


Tabela statystyk M4A4 i M4A1-S

Aby nie trzeba było szukać konkretnej liczby w tekście, pełne porównanie zebraliśmy w jednej tabeli.

ParametrM4A4M4A1-S
Cena$2900$2900
Obrażenia3338
Szybkostrzelność666 strz./min600 strz./min
Magazynek30 naboi20 naboi
Zapas90 naboi80 naboi
Celność w bezruchu≈5.505.40
TłumikNieTak

Liczby tłumaczą, dlaczego karabiny pełnią różne role po stronie CT. M4A4 ma trzy oczywiste atuty:

  • większy zapas amunicji: 120 naboi wobec 100 u M4A1-S, co wystarcza na kilka wymian ognia z rzędu;

  • wyższa szybkostrzelność: przydatna na krótkim dystansie i przy multikillach;

  • brak kar związanych z tłumikiem: karabin od początku jest nastawiony na agresywną grę.

Mocne i słabe strony każdego karabinu

Słabe strony M4A4 również wynikają ze statystyk: ostrzejszy odrzut, który wymaga treningu, oraz smugi pocisków zdradzające pozycję strzelca. M4A1-S rekompensuje to innym zestawem zalet:

  • wyższe obrażenia jednego pocisku i łagodny odrzut, wygodny dla początkujących;

  • tłumik, który usuwa smugi i ścisza odgłos strzału;

  • stabilny pierwszy pocisk, który daje przewagę na długim dystansie.

Główną wadą M4A1-S jest skromny zapas amunicji, przez który obrona bombsite'u przed kilkoma przeciwnikami z rzędu zamienia się w loterię, zwłaszcza po marcowej aktualizacji przeładowania.

Wybór profesjonalnych graczy

Na turniejach Tier-1 układ sił wciąż sprzyja M4A1-S: pod względem udziału we fragach w topowych drużynach wyraźnie wyprzedza M4A4, mniej więcej dwukrotnie. Dla profesjonalistów liczy się przede wszystkim kontrola odrzutu i przewaga informacyjna: tłumik ukrywa smugi przy strzelaniu przez smoki, a stabilny pierwszy pocisk pozwala regularnie wygrywać rundy na długim dystansie, co jest szczególnie cenione na mapach takich jak Nuke, Inferno czy Anubis.

Różnica stopniowo się jednak zmniejsza. Po zmianie mechaniki przeładowania 18 marca 2026 roku część agresywnych riflerów i graczy w roli anchora zaczęła częściej wybierać M4A4: okrojony zapas M4A1-S wyraźnie utrudnił obronę bombsite'u pod presją. Na mapach z częstymi multifragami, takich jak Dust2, Cache i Mirage, drużyny coraz częściej sięgają po M4A4, a na pozycjach z długimi korytarzami i pasywną grą M4A1-S pozostaje priorytetem.

Podsumowanie: M4A1-S czy M4A4

Jednoznacznej odpowiedzi nie ma, co potwierdzają zarówno statystyki sceny profesjonalnej, jak i tabela powyżej. Temat wraca po każdej większej łatce, ale wniosek jest zwykle ten sam: oba karabiny potrafią wygrywać rundy, jeśli gracz rozumie ich mocne strony i nie próbuje używać jednej broni we wszystkich sytuacjach. Porównanie nie sprowadza się do szukania najsilniejszego karabinu, lecz do dobrania narzędzia do swojej roli, mapy i poziomu kontroli odrzutu.

Początkującym i graczom, którzy dopiero oswajają się z wzorami odrzutu, zwykle wygodniej jest z M4A1-S: łagodny odrzut i wysoka celność pierwszego strzału wybaczają błędy w celowaniu. Tym, którzy pewnie kontrolują spray i często samotnie bronią bombsite'u przed kilkoma przeciwnikami, lepiej posłuży M4A4: zapas amunicji i wysokie tempo strzelania opłacają się w długich wymianach ognia. Różnice są szczególnie widoczne na pozycjach z długimi liniami strzału: tam tłumik i celność M4A1-S dają przewagę informacyjną, której trudno zrównoważyć samym zapasem amunicji.

Najlepsi gracze mają w ekwipunku oba karabiny i zmieniają je zależnie od sytuacji: mapy, pozycji i ekonomii drużyny. Raz na rundę warto zadać sobie proste pytanie: co jest teraz ważniejsze, dyskrecja i celność czy zapas amunicji na wypadek spotkania z kilkoma przeciwnikami naraz?


Wybór karabinu to tylko połowa sprawy, drugą połowę stanowi jego wygląd. Na LIS-SKINS dobierzesz skiny do obu karabinów na każdą kieszeń: od tanich opcji, takich jak M4A4 | Buzz Kill, po prestiżowe skiny w rodzaju M4A1-S | Printstream. Pełny katalog znajdziesz w zestawieniach skinów M4A4 i skinów M4A1-S, a kupić je można bezpośrednio na stronach M4A4 i M4A1-S.

661
thumbs-up
3