Как узнать, сколько ММР в Доте 2? На что в принципе влияет этот показатель, для чего необходим, и стоит ли заморачиваться над этим параметром, если намерен остаться в игре надолго.
MMR — общепризнанная «линейка», которая определяет рейтинг мастерства каждого конкретного игрока. Иными словами, чем длиннее, т.е. больше — тем лучше. По крайней мере, цифры большие и красивые. Главная задача этого параметра состоит в том, чтобы объединить в одной катке игроков со схожим скиллом, иначе это будет крайне скучный разнос в одну калитку, который не принесет никакого удовольствия проигравшей стороне.
Система разработана таким образом, чтобы не позволять опытным бойцам кошмарить новичков. Поэтому, если ты объединился с другом, у которого MMR около 2000, а твой — 5000+, игра автоматически забросит вас к «старшим», поскольку за ориентир будет браться не средний, а максимальный MMP.
Как работает система рангов
Чтобы узнать, какой ранг в доте и сколько ММР на твоем аккаунте — достаточно проделать следующее:
-
запустить игру;
-
открой свой профиль;
-
нажми на кнопку «Редактировать», если рейтинг не прописан;
-
посмотри данные для одиночного и группового рейтинга.
Чем выше показатель, тем хуже у человека с личной жизнью. А если быть серьезным, что MMR показывает, насколько перед тобой суровый игрок, способный в одиночку и мид тащить, и вардов ставить, и от оффлейнеров на карте отбиваться. При этом играя фулл-саппортом.
Посмотреть, сколько ММР в Доте дают за одну катку не получится, разве что в конце боя покажут, сколько отсыпали или вычли. В среднем за бой дают около 30 MMR в соло-режиме, или 20 MMR, если играть в пати. Взимают, соответственно, столько же.
Таблица рангов MMR
Итак, сколько дают ммр за победу в доте мы разобрались. Осталось теперь понять, по какому принципу происходит изменение званий в игре. Всего в игре 7 званий, 6 из которых дополнительно разделены на 5 категорий. Звучит сложно, но если смотреть в таблицу — все куда понятнее.
|
Звание |
Значение MMR |
||||
|
1 звезда |
2 звезды |
3 звезды |
4 звезды |
5 звезд |
|
|
Рекрут (Herald) |
0 |
154 |
308 |
462 |
616 |
|
Страж (Guardian) |
770 |
924 |
1078 |
1232 |
1386 |
|
Рыцарь (Crusader) |
1540 |
1694 |
1848 |
2002 |
2156 |
|
Герой (Archon) |
2310 |
2464 |
2618 |
2772 |
2926 |
|
Легенда (Legend) |
3080 |
3234 |
3388 |
3542 |
3696 |
|
Властелин (Ancient) |
3850 |
4004 |
4158 |
4312 |
4466 |
|
Божество (Divine) |
4620 |
4820 |
5020 |
5220 |
5420 |
|
Бессмертный (Immortal) |
5500+ |
||||
Информация носит приблизительный характер, поскольку с каждым новым сезоном система производит пересчет очков и обновляет статистику. На скриншоте представлены данные для 4 сезона. Сколько в Доте максимум ММР — неизвестно, однако на момент публикации был достигнут показатель в 12к MMR. Автором стал геймер с ником T1.23SAVAGE, играющий за T1 в качестве главного керри.
Также его успех повторили JaCkky, Quinn и NothingToSay.
Отдельно стоит отметить значки для Бессмертных, который набрали 5500 MMR и более. Выглядит таблица следующим образом (слева направо):
-
Добрался до 5500 MMR;
-
Вошел в первую 1000;
-
Вошел в первую 100;
-
Вошел в первую 10;
-
Топ-1.
Ранги в Доте 2, сколько MMR, постоянно меняются, иначе добиваться новых результатов станет не интересно. Допустим, этот сезон ты закончил с результатом в 3250 ММР, что равносильно второй Легенде. Однако с началом следующего график сдвинулся, а звание сместилось к показателю первой Легенды. Вроде и обидно, но пара звездочек грела душу, а потому хочется вернуть утраченное.
Что в действительность показывает MMR
Многие думают, что рейтинг лишь показывает, насколько хорошо человек умеет стучать по кнопкам и громко кричать в микрофон. Но если копнуть глубже и понять, сколько MMR и какой ранг в Доте 2, картинка становится гораздо интереснее.
Статистика показывает, насколько геймер понял внутриигровые механики и способен быстро реагировать на любые ситуации, даже самые нестандартные. Достаточно посмотреть типичный стрим на 2к MMR и на 6к MMR соответственно. Герои одни и те же, но есть кардинальные различия в следующих аспектах:
-
тактика;
-
понимание персонажа;
-
микроконтроль (привет Инвокер);
-
знание плюсов и минусов;
-
умение читать противника;
-
скорость сбора предметов;
-
общий уровень игры.
На топовых MMR любая катка превращается в настоящую шахматную партию, в которой игроки думают на несколько шагов вперед, тщательно просчитывая врага. А это и вовремя выставленный гвард, и своевременная ульта на запрет скиллов, и стан с хилом. Здесь решают секунды и любое промедление чревато сливом. Да и смотреть на такую игру куда интереснее.
Иными словами, ранги в Доте 2 и сколько ММР говоря о том, чего геймер достиг за сотни и тысячи часов, проведенных в MOBA. И везением показатель в 5000+ очков уже не назвать, только хардкорный скилл и заучивание каждого персонажа на протяжении десятков боев на карте.
Топовые герои для повышения MMR
И напоследок поговорим о персонажах, благодаря которым гораздо быстрее пробиваться в турнирной таблице. Но сразу скажем, что такой подход не самый оптимальный по ряду причин:
-
узкий кругозор;
-
сосредоточенность на заезженных тактиках;
-
непонимание игры в целом;
-
общая зашоренность.
Допустим, ты уже крутой герой в доте, сколько ММР заработал за последний сезон. А потом начинаются катки 3к+ и все твои таланты рассыпаются в пыль, поскольку там идет уже совершенно другая игра.
Но до «трешки» быстрее всего добраться вот этими персонажами:
-
Slark — высокий урон с руки, быстрый прокаст, читерская ульта из-под вышек.
-
Windranger — отличная мобильность, стан почти на 4 секунды, высокий ДПС;
-
Spectre — топ-герой в лейте с мега-уроном, шикарная мобильность, есть эскейп;
-
Undying — раскрывается уже в мид-гейме, большой урон, легко контрит вражеских керри;
-
Templar Assassin — лютый дамаг, широкая вариативность прокачки.
Но мы рекомендуем развиваться во всех направлениях. Иначе игра быстро надоест, или превратится в типичную рутину, от которой ты не получишь никакого удовольствия.